Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем опытного дизайнера уровней в мобильный шутер с PvP-сражениями для нашей партнерской игровой студии.
Наш будущий коллега:
- Мыслит через игровой опыт, а не через оформление уровня;
- Умеет объяснить, почему уровень работает (или не работает);
- Понимает динамику боя, линии обзора (sightlines) и психологию игроков;
- Обладает хорошим вкусом в дизайне Battle Royale/Action Shooter;
- Доводит уровень до высокого качества игрового опыта, а не останавливается на стадии протипирования.
Какими будут задачи:
- Проектирование и создание уровней, ориентированных на боевой геймплей для больших карт;
- Тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами, арт-директором и 3D-художниками;
- Участие в плейтестах и итерация уровней на основе данных и фидбэка;
- Ответственность за финальное качество геймплея на игровых уровнях.
Какой опыт нам подойдет: - Опыт работы в роли Level Designer в игровой индустрии от 3 лет, включая не менее 1 года на позиции middle++ / senior;
- Глубокий опыт работы с жанрами Battle Royale/Action Shooter;
- Глубокое понимание пространства, навигации, линий обзора, темпа и динамики боев;
- Умение задавать и контролировать геймплейные метрики;
- Опыт работы с Unity (инструменты уровней, лайтмапинг и др.);
- Хорошее знание 3D-инструментов (Maya/3ds Max).
Будет плюсом:
Условия: -
Конкурентная заработная плата;
-
Гибкий формат работы;
-
Возможности для роста и обучения;
-
Работа над игровыми проектами в сильной команде;
-
Комфортная рабочая среда;
-
Баланс работы и личного времени.