Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам входим в топ-3 и первые по доходам среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!
Наша команда Playables меняет правила игры! Мы создаем плейблы с захватывающим геймплеем, постоянно экспериментируем, совсем не ограничены в ресурсах и готовы делать большие спенды. В 2024 году наши плейблы привели более 50 миллионов игроков в наши топ-гросс игры. А каждый житель США видел наши креативы 20+ раз – это больше, чем рекламные кампании популярных кинофраншиз.
Мы много инвестируем в развитие playable ads и ищем Junior Game Designer, который будет отвечать за создание новых игровых механик и полный цикл разработки playable ads.
В этой команде твой вклад будет реально ощутим: вместо работы над маленьким кусочком большого проекта ты будешь создавать новые игры и напрямую влиять на доход мирового хита и привлечение миллионов новых игроков.
Основные задачи:
Cоздание рекламных креативов (playables): идеация и самостоятельная реализация в Unity.
Участие в генерации идей, анализе трендов рынка и ретроспективах креативов.
Работа с метриками и аналитикой, оценка эффективности креативов.
Мы ожидаем:
Опыт работы с одним из игровых движков (Unity, Unreal Engine, Godot).
Опыт создания или развития игровых механик.
Интерес к игровому маркетингу и геймдизайну.
Любовь к играм — не только к мобильным, но и к индустрии в целом.
Наличие портфолио с игровыми работами: прототипы, playables или другие реализованные проекты.
Будет плюсом:
Опыт работы на смежных позициях: гейм-дизайнер, левел-дизайнер, технический гейм-дизайнер и др.
Понимание рынка игровых креативов и playable ads.
Профильное образование.
У нас классно, потому что у нас есть:
Наставничество от опытных специалистов и реальные задачи с первых дней.
Команда топ-уровня, у которой можно учиться каждый день — ты прокачаешь навыки и станешь экспертом, который понимает, как создаются лучшие плейблы в гейм-индустрии.
Передовые инструменты аналитики для тестирования экспериментальных гипотез. Мы принимаем решения на основе данных и масштабируем идеи с лазерной фокусировкой на успех и качество. Мы ограничены не бюджетом, а эффективностью.
Высокая скорость принятия решений: возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
Мы предлагаем:
Гибкость в работе:
Забота о здоровье и well-being:
Развитие и обучение:
Ивенты и мерч:
Если тебе близка работа с креативами — откликайся и не забудь прикрепить портфолио.
Лукашова Татьяна Александровна
Астана
до 1300 EUR
Астана
до 1600000 KZT