Senior UX /UI Designer для игрового провайдера Ebaka Games
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower.
Не слоты, не витрины и не рескины.
Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 секунд и довести игрока до первой победы.
Что делать
UX
— проектировать игровые flows: entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
Критичные ожидания
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
(desktop + responsive, не mobile-only)
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma: components / variants + порядок в файлах
Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU etc). Русскоязычные для скорости.
В команде — уважение, этика и никакой политики
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром или B2B
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD (готовы обсуждать ожидания, портфолио важнее вилки)
Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса (case study) игр (casual / Instant), где видно flow
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры ты сделал (портфолио / ссылки и комментарий про роль)
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
Привет:)