О компании: Оживляем историю.
Создаем искусство в деталях. Мы не просто строим макеты. Мы создаём высокодетализированные архитектурные модели музейного уровня, где каждый миллиметр дышит историей, а точность деталей выходит на первый план.
В нашу команду ищем не просто 3D-моделлера, а художника-скульптора, который вместе с нами будет возвращать время через анатомию, характер и детали.
Обязанности:
- Создание высокополигональных и низкополигональных 3D-моделей персонажей, животных и органических объектов;
- Работа в программе ZBrush (скульптинг, детализация, ретопология);
- Подготовка моделей для дальнейших этапов производства (3D печать);
- Взаимодействие с художниками и другими членами команды.
Требования:
- Опыт работы по 3D моделированию персонажей от 1 года
- Отличное знание и уверенное владение ZBrush (обязательное требование)
- Навыки ретопологии и развертки UV
- Понимание принципов анатомии человека/животных, скульптинга, работы с формами и объемами
- Опыт работы в Marvelous Designer (создание одежды и тканей) –будет Вашим преимуществом
- Знание пакетов для текстурирования (Substance Painter, Photoshop) – будет преимуществом
- Умение работать в команде и воспринимать обратную связь
- Наличие портфолио с примерами работ по моделированию персонажей (обязательно).
Условия:
- Формат работы: Офис, 5/2, 8 часов в день, офис и производство в шаговой доступности от м. Полежаевская
- Официальное трудоустройство по ТК РФ
- Современное оборудование, которое позволяет реализовывать сложные технические задачи
- Профессиональный коллектив единомышленников
- Обучение и адаптация на старте для быстрого погружения в процессы
- Организация дополнительного обучения, при необходимости.