Построение, моделирование и проверка 3D моделей зданий, сооружений, генпланов в соответствии с полученным ТЗ;
Редактирование текстурных разверток на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ;
Назначение и настройка материалов любой сложности на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ;
Разработка моделей средне и высокополигональных объектов согласно требованиям постановления МКА (ДГП) по разработке моделей для «метавселенной»;
Подготовка модели для последующей сборки проекта в Unreal Engine, а именно: Создание развертки в RizomUV4;
Подготовка текстуры и шейдеры материалов отделки фасада в Substance painter;
Создание и запекание текстуры разверток согласно требованиям постановления и распоряжения;
Сборка проекта в Unreal engine.
Опыт разработки и проверки 3D моделей высокополигональных и низкополигональных по требованиям МКА (ДГП);
Обязательный опыт работы с Blender (или 3DsMax), Unreal Engine, Substance Painter, RizomUV, Photoshop;
Навыки ретопологии объекта, создания разверток, шейдеров;
Сборка проектов в игровом движке Unreal Engine.