Москва, Огородный проезд, 16/1с6
Метро: ДмитровскаяПроизводство объектов (экстерьер):
LowPoly и HightPoly моделирование зданий и примыкающих элементов, которые относятся к зданию (входные группы, лестницы, ограждения, будки/тех.элементы и т.п.), без интерьеров. (Blender -> UE)
Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии, отсутствие некорректной геометрии, Z-fighting, дыр, самопересечений.
UV / Текстуры / Материалы:
Корректные UV (без растяжений), решение тайлинга.
Подготовка и запекание карт, понимание PBR.
Контроль Texel Density
Material ID
Подготовка коллизий
Поддержание единого стандарта внутри команды
Ревью ассетов
5+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком).
Сильный Blender (моделлинг, UV, бейк, оптимизация).
Понимание PBR
Опыт работы с архитектурными ассетами и соблюдение стандартов
Понимание UE5 pipeline на уровне импорт мешей/материалов, коллизии
Оформление по ГПХ
ЗП по результатам + рост при подтверждении лидерства и качества работы.
Работа удаленно/офис/гибрид. Офис в Москве, гибкое начало дня до 11:00 (по МСК).
Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста.
Цифровые Пространственные Технологии
Москва
до 2000 USD