Приглашаем Ведущего программиста-разработчика на наш новый RPG-проект!
Ты будешь:
Мы ждём от тебя:
опыта работы в роли тех. лида / лида / ведущего разработчика от 5 лет, готовности уверенно брать на себя ответственность за направление разработки;
самостоятельности и инициативности: умения принимать решения, доводить задачи до результата без постоянного контроля;
умения планировать (оценка задач, рисков, составление roadmap / спринтов);
сильной инженерной базы: архитектура, паттерны, чистый и поддерживаемый код;
хороших коммуникативных навыков: способности договариваться, объяснять, задавать вопросы и синхронизироваться с командой;
интереса к разработке игр и вовлеченности в продукт;
понимания сетевых основ: синхронизация состояния, задержки, предсказание / интерполяция, репликация данных;
работы с кооперативным сокетным режимом для небольшого количества игроков без передачи хоста (приветствуется опыт Mirror и Steam Transport).
Будет плюсом:
понимание специфики пошаговых систем: баланс, состояния боя, AI, UI / UX;
опыт оптимизации под мобильные устройства;
"наигранность”: широкий игровой опыт, и особенно понимание RPG и пошаговых боевых систем.
Мы предлагаем:
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа;
достойную зарплату;
лояльную систему больничных и отпусков.
Стек: Unity + C#, Git; работа с данными - ScriptableObjects / JSON, конфиги, таблицы баланса; UI - UGUI (плюсом UI Toolkit); сборки и контент - Addressables (желательно), контроль качества сборок, профайлинг и оптимизация (в первую очередь графики и анимаций).