Минск, проспект Независимости
Метро: Парк ЧелюскинцевМы развиваем собственные международные развлекательные digital-продукты. Ищем продакт-менеджера с сильной экспертизой в гейм-дизайне и опытом R&D, который будет отвечать за создание, запуск и постоянное развитие мини-игр и игровых фич, повышающих вовлечённость и удержание пользователей.
Работа над продуктом и фичами
Разрабатывать новые мини-игры и игровые фичи: от концепции, механик и прогрессий до запуска и последующей оптимизации.
Оценивать ценность фич, применять принцип Парето, соотносить объём разработки и ожидаемые бизнес-результаты.
Проводить R&D и анализировать тренды на ключевых международных рынках.
Формировать и проверять продуктовые гипотезы, запускать и анализировать A/B-тесты.
Проводить конкурентный анализ и внедрять лучшие практики индустрии.
Отслеживать потребности пользователей и рыночные тренды, предлагать инициативы на основе анализа поведения.
Определять ключевые метрики продукта, готовить отчёты, прогнозы и рекомендации.
Приоритизировать бэклог, выстраивать Customer Journey Map и улучшать пользовательский путь.
Изучать продукт и формировать релевантные гипотезы по улучшению воронки.
Коммуникации и взаимодействие
Работать с командой проектных менеджеров, разработчиков, дизайнеров, аналитиков.
Взаимодействовать с несколькими стейкхолдерами и убедительно аргументировать решения.
Поддерживать постоянную коммуникацию с международными командами (английский B1+).
Выстраивать продуктивную работу со смежными подразделениями и внутренними заказчиками.
Hard Skills
Обязательный опыт в гейм-дизайне (любые игры).
Понимание процессов разработки и взаимодействия с командами дизайна/разработки/QA/саппорта.
Знание продуктовых метрик: MAU, DAU, Retention, CR, ARPU.
Навыки генерации продуктовых гипотез и проведения экспериментов.
Опыт анализа продуктовых метрик и принятия решений на основе данных.
Практический опыт CustDev и глубинных интервью.
Навыки конкурентного анализа и проведения A/B-тестов.
Глубокое понимание принципов UI/UX.
Английский язык не ниже B1.
Большим плюсом будет
Опыт работы в игровых/геймифицированных продуктах (развлекательные сервисы, игровые механики, live-ops).
Работа с инструментами для анимации/мини-игр: Rive, Unity, Spine и аналоги.
Опыт работы с мини-играми, instant-играми, бонусными механиками.
Опыт на международных рынках.
Опыт в разработке мобильных игр (в роли PM).
Работа над продуктом с большим охватом международных рынков.
Возможность выпускать фичи и мини-игры короткими итерациями, быстро видеть эффект на метриках, иметь свободу действий и креатива.
Высокая степень автономии и влияния на стратегию продукта.
Команда сильных специалистов и живой темп разработки.
Гибкий формат (удалёнка / гибрид).
Конкурентная компенсация.