Мы ищем UA менеджера для работы с несколькими играми со смешанной моделью монетизации (subscription & in-apps). Совокупный объём трафика превышает 2 млн установок в месяц. UA - ключевая роль, напрямую влияющая на стратегию роста и экономику продуктов.
Ваши задачи:
- закупка, оптимизация и масштабирование мобильного трафика под KPI;
- управление и контроль рекламных бюджетов (от $500k в месяц);
- аналитика рекламных кампаний и пользователей: когортный анализ, воронки (AppsFlyer, BI-дашборды);
- разработка и оптимизация перформанс-креативов совместно с креативной командой;
- оптимизация и развитие текущих источников трафика;
- тестирование и внедрение новых источников трафика, коммуникация с менеджерами рекламных сетей;
- формирование и развитие UA-стратегии продуктов, участие в ключевых решениях по масштабированию и экономике роста.
Что мы ожидаем от вас:
- Опыт в UA от 2–3 лет с subscription-приложениями и/или мобильными играми с in-app монетизацией;
- опыт масштабирования закупки, включая запуск и развитие проектов с нуля;
- опыт работы с крупными бюджетами (от $500k в месяц);
- практический опыт с подписочной и гибридной монетизацией (Subscriptions, IAP, IAA);
- уверенная работа с источниками: Google Ads, Meta, AppLovin, Mintegral и др;
- понимание экономики мобильных продуктов и ключевых метрик эффективности (LTV, ROAS/ROMI, Retention);
- сильные аналитические навыки, умение работать с когортами и прогнозировать результаты;
- самостоятельность, проактивность и ориентация на бизнес-результат;
- Английский язык — Intermediate (B2) и выше.
Плюсом будет:
- опыт работы с альтернативными и развивающимися источниками трафика (TapJoy, Adjoe, Moloco и др.);
- опыт работы с Web2App.