Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы в поиске Engine Developer (Unreal Engine) в Минский офис.
Задачи, которые предстоит выполнять:
Интеграция и модификация движка UE5:
- Интеграция внешних модулей, библиотек и кастомных плагинов в движок.
- Разработка и адаптация под нужды проекта: изменение поведения core-систем UE5 (например, Chaos, NetCode, Animation, Gameplay Framework).
- Расширение функциональности C++ ядра движка.
Разработка и рефакторинг подсистем:
- Создание и модификация подсистем: физика, анимация, ввод, ассет-менеджер, garbage collector, система компонентов, геймплейная архитектура.
- Оптимизация времени загрузки, памяти, потоков и кеширования.
Клиент-серверная архитектура, сетевая репликация:
- Модификация системы репликации UE5.
- Разработка или оптимизация серверной логики, сетевого взаимодействия и синхронизации.
Работа с нативным кодом и движком:
- Глубокая работа с исходниками Unreal Engine 5.
- Возможность компиляции кастомной сборки движка под специфические задачи проекта.
Инструментальная поддержка команды:
- Сотрудничество с gameplay-, rendering-, tools-инженерами, чтобы настраивать нужную архитектуру на низком уровне.
- Предоставление API и интерфейсов для других программистов
Мы ожидаем:
- Глубокие знания C++ и архитектуры игровых движков.
- Опыт работы с исходным кодом UE5.
- Опыт создания или модификации движковых подсистем: репликации, физики, анимации, автоматизации, сетевых взаимодействий.
- Опыт интеграции сторонних библиотек и систем в UE (например, стороннего AI, физики, сетей и т.д.).
- Знание многопоточности, low-level-оптимизаций, асинхронных задач.
Будет плюсом:
- Глубокие знания архитектуры Unreal Engine 5.
- Знание архитектуры физических движков.
- Опыт с Chaos Physics, Multiplayer/Replication, Core.
- Опыт настройки и поддержки dedicated серверов, мультиплеера, authoritative архитектур.
- Опыт работы с платформенно зависимыми API (Windows, Linux).
- Опыт работы с сетью: RakNet, Photon, EOS, Steam и пр.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.