Unity Tech Artist

Games 4 Gamers

Unity Tech Artist

Москва, 7-я Кожуховская улица, 9

Метро: Автозаводская

Описание вакансии

Мы разрабатываем амбициозную 4X-стратегию в сеттинге космического фэнтази и ищем опытного Tech Artist, который станет мостом между арт-командой и разработчиками. Ваша роль — обеспечить seamless интеграцию ассетов в Unity, оптимизировать визуалы для высокой производительности и создать техническую основу для игрового мира. Вы будете работать с ассетами, шейдерами, эффектами и сборкой уровней, чтобы игра выглядела потрясающе и работала плавно на PC.

Требования к кандидату:

  • Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх;
  • Глубокое знание Unity: шейдеры, материалы, системы частиц, пост-процессинг (URP/HDRP), Addressables для ассетов;
  • Умение работать с инструментами: Shader Graph, VFX Graph, Timeline для анимаций;
  • Знание оптимизации графики: понимание бюджета рендеринга, лимитов для десктопа;
  • Навыки скриптинга на C# для кастомных тулов и автоматизации;
  • Плюс: Опыт с Houdini или Blender для генерации procedural content и экспорта в Unity;
  • Важно: Умение (или желание) внедрять AI-инструменты (Stable Diffusion/Midjourney) в рабочий процесс для ускорения генерации текстур, концептов или прототипов эффектов. Мы активно используем AI!
  • Опыт работы с Sci-Fi/Fantasy стилистикой, понимание атмосферы космических стратегий;
  • Портфолио обязательно: примеры интеграции ассетов, шейдеров, VFX и оптимизированных сцен.

Мы ценим кандидатов с сильным техническим бэкграундом в рендеринге и оптимизации. Идеальный кандидат должен:

  • Уметь декомпозировать финальный кадр на составляющие: геометрия (вертексы, индексы, сабмеши), материалы и шейдерные проходы, источники освещения и их вклад, тени, пост-обработка, transparencies, UI-overdraw;
  • Понимать полный графический пайплайн GPU: stages (vertex/fragment/compute shaders), роль depth pre-pass, forward vs deferred rendering, порядок рендер-проходов;
  • Разбираться в оптимизации рендеринга: batching (static/dynamic), GPU instancing (ограничения, данные на инстанс), причины draw calls и способы их снижения, overdraw, fillrate, vertex vs fragment bottlenecks;
  • Понимать модели освещения и затенения: различия PBR/non-PBR, BRDF, albedo/normal/metallic/roughness/AO, реализация освещения в real-time (light types, shadow maps, cascades);
  • Осознавать стоимость графики: влияние текстур (разрешение, формат, mipmaps, compression), полигональности и топологии, памяти GPU и bandwidth;
  • Уметь читать и анализировать кадр в профайлерах: Frame Debugger, GPU Profiler, выявлять узкие места и предлагать технические решения;
  • Понимать ограничения платформ и адаптировать визуал: различия PC/консоли, масштабирование качества без потери художественного замысла.

Условия:

Работа в офисе: Москва (м. Дубровка).
Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта).
Возможность работать над крутым проектом в дружной команде, с использованием современных технологий и AI.

Откликайтесь с резюме и портфолио. Ждем ваших откликов! 🚀

Навыки
  • Unity
  • Blender
  • 3D-графика
  • 3D Моделирование
  • 3D
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Unity Technical Artist

Boomerang Media

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Студия Кефир

Senior Concept Artist

Студия Кефир

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Студия Кефир

Middle Technical Artist (Unity3D)

Студия Кефир

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

MadOut Games
Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

3D Artist

Хайкор Геймз

Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Unity Developer

Хайкор Геймз

Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

ВИЖУ
Полный день
  • Москва

  • от 10000 RUR

MadOut Games
Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

CHAMELEON42
Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Студия Кефир

Senior Unity Developer

Студия Кефир

Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Beresnev Games

Senior C# Unity Developer

Beresnev Games

Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Playneta
Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Колледж информационных технологий международного уровня IThub

Преподаватель дисциплины "Unity VFX Artist" в колледж

Колледж информационных технологий международного уровня IThub

Удаленная работа
  • Москва

  • от 10000 RUR

Басенко Виктор Александрович

Middle 3d Artist

Басенко Виктор Александрович

Удаленная работа
  • Москва

  • до 100000 RUR

DragonFly Studio
Удаленная работа
  • Москва

  • до 2500 USD

Hezzl.com
Удаленная работа
  • Москва

  • до 150000 RUR

DragonFly Studio
Удаленная работа
  • Москва

  • до 2000 USD

THC
Полный день
  • Москва

  • до 2000 USD

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию