Подготовка и постановка сцен
Настройка освещения, окружения, врагов, эффектов и визуальных параметров.
При необходимости - корректировка простой логики в C# или FlowScript (например, фиксация врагов, добавление эффектов, отключение ограничений).
Запись футажей
Самостоятельная запись футажей из Unity, в тч с помощью кастомных камер.
Создание нескольких дублей и выбор лучших кадров.
Контроль стабильности FPS и качества изображения (motion blur, экспозиция).
При необходимости - запись с использованием dev-консоли или debug-инструментов.
Работа с билдом
Подготовка контентных билдов для записи (отключённый UI, DevTools, логи). У нас реализована система автоматической сборки билдов на сервере.
Поддержка шаблонов билдов (сцена, параметры графики, управление).
Креативная и аналитическая работа
Предложение идей для постановочных сцен и эффектных игровых моментов.
Совместная работа с отделом маркетинга и комьюнити.
Анализ успешных видеосцен и визуальных решений.
Получение и уточнение брифов от маркетинга или комьюнити.
Подготовка сцен и футажей, передача видеомейкеру для монтажа.
Согласование технических правок с гейм-дизайнерами и разработчиками.
Доработку первоначальных идей на основе опыта и инструментария (совместно с маркетингом)
Эффектность и динамику постановки.
Подготовку и запись футажей (готовый видеоматериал).
Техническую работоспособность сцены (без багов, просадок и визуальных артефактов).
Не входит в обязанности:
Поиск первоначальных идей и референсов (осуществляет маркетинг).
Финальный монтаж и публикация.
Разработка новых игровых механик.
Поддержка стабильности билдов (если не связана с конкретной сценой).
Unity 2022+
Cinemachine, Timeline, Post Processing, Unity Recorder
C# scripting (базовый уровень). Также возможна сборка логики на FlowScript
Git / SourceTree
Софт для видеозахвата (OBS или др.)
Уверенное владение Unity 3D (все аспекты постановки сцены и визуальной настройки).
Насмотренность в коротких видео и желание работать с этим форматом.
Понимание принципов level design и cinematic design.
Чувство ритма, композиции и темпа.
Внимательность к деталям и аккуратность.
Плюсом будет:
Опыт подготовки трейлеров, геймплейных демонстраций или контентных билдов.
Опыт работы с игровыми ассетами и эффектами.
Опыт работы в маркетинге.
Навыки монтажа и постобработки видео.
Наигранность в Action-Adventure RPG, Immersive Sim.
Работу над крупным проектом.
Креативную свободу и возможность творческой самореализации.
Работу в команде опытных разработчиков и маркетологов.
Гибкий график и дружелюбную атмосферу.
Возможность профессионального роста в игровой индустрии.
Москва
от 2000 EUR
Технология Буста
Москва
до 250000 RUR
MadOut Games
Москва
до 250000 RUR
Хиноверов Артем Владимирович
Москва
до 140000 RUR
Москва
до 140000 RUR