Гейм-дизайнер (баланс и прогрессия)

Гейм-дизайнер (баланс и прогрессия)

Описание вакансии

Кто мы

Мы делаем обучающую игру по школьному курсу физики — мобильную стратегию с элементами квизов и технологической прогрессии. Команда небольшая, автономная, полностью удалённая. Быстро принимаем решения и ценим эффективность.

Кого мы ищем

Гейм‑дизайнера с сильной экспертизой в балансе и прогрессии, который настроит экономику, сложность уровней и ощущение роста перед релизом.

Задачи

  • Проработка и настройка баланса ресурсов и прогрессии (сила отрядов, враги, боссы).
  • Анализ текущих механик и улучшения, влияющие на сложность и вовлечённость.
  • По необходимости — предложения новых механик, влияющих на экономику/прогрессию, и их внедрение.
  • Совместная работа с продюсером и аналитиком для A/B‑тестов и доводки меты.

Ты нам подходишь, если

  • У тебя есть опыт работы с балансом и экономикой в F2P или midcore‑проектах.
  • Понимаешь, как создавать ощущение постоянного роста и удержания через механики.
  • Умеешь формализовать гипотезы и подтверждать их цифрами.

Будет плюсом

  • Опыт в образовательных или симуляторных играх.
  • Интерес к физике, науке и геймификации обучения.

Формат работы

  • Проектная занятость, полностью удалённо.
  • Быстрая коммуникация, короткие итерации, принятие решений на данных.

Если тебе интересно помочь запустить продукт и довести баланс до «вау-ощущения» — откликайся с кратким портфолио и самыми релевантными кейсами.

Навыки
  • Игровой баланс
  • Разработка игровых механик
  • Unity
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию