Project Support — системный интегратор, который создаёт комплексные решения, объединяя ИТ, дизайн, инженерию и строительство. Мы реализуем проекты любой сложности — от современных конференц-залов и выставочных площадок до высокотехнологичных ситуационных центров, где важна каждая деталь. Мы разрабатываем музейные проекты полного цикла, объединяя архитектуру, мультимедиа и современные технологии.
Эта роль предполагает техническое сопровождение креативных проектов — от сбора и уточнения технического брифа до финальной проверки контента на площадке, включая организацию пайплайна, поддержку исполнителей, контроль соответствия материалов спецификациям и обеспечение стабильной работы с ассетами, версиями и рендер-инфраструктурой.
Чем предстоит заниматься:
- Сбором и систематизацией технического брифа по каждому проекту: уточнение соотношения сторон, разрешения, частоты кадров, типа носителя (LED, проекционный мэппинг и др.)
- Контролем соответствия контента техническим требованиям: проверка фреймрейта, корректности разверток, масштабов и единиц измерения
- Организацией и поддержанием единой структуры проектных папок, включая стандартизированный нейминг файлов и версионность
- Обеспечением совместимости и сверкой версий программного обеспечения у всех участников проекта
- Подготовкой и передачей клиенту рабочих ссылок на материалы через утверждённые файлообменники с последующим мониторингом их доступности
- Участием в финальной проверке контента как в цифровом формате, так и непосредственно на площадке (выявлением визуальных артефактов, багов, несоответствий)
Что мы ждем от вас:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года
- Опыт технического сопровождения 3D-проектов на всех этапах — от брифа до финальной поставки
- Уверенное владение пайплайнами работы в Cinema 4D/Redshift, понимание рендер-ферм и систем управления заданиями (например, Deadline)
- Знание принципов организации проектной структуры: иерархия папок, единый нейминг, версионность и совместимость ПО
- Навыки технической поддержки художников: оптимизация сцен, конвертация ассетов между разными DCC-пакетами (3ds Max → C4D и др.), настройка AOV и рендера
- Понимание специфики медиа-инсталляций: работа с разрешениями, фреймрейтами, развертками, типами носителей (LED, проекционный мэппинг и т.п.)
- Внимательность к деталям и умение проверять соответствие контента техническому брифу — от размерности сцены до корректности UV и rigging
Мы предлагаем:
- Стабильную официальную заработную плату по результатам собеседования
- Официальное оформление по ТК РФ
- График работы 5/2, гибридный формат
- ДМС после испытательного срока за счет Компании
- Годовые премии по результатам работы
- Перспективу развития и роста
- Дружный, веселый и отзывчивый коллектив настоящих профессионалов
- Комфортабельный офис в шаговой доступности м. Павелецкая (15 минут)