Создание и поддержка 3D моделей самолётов для X-Plane и MSFS
Создание и поддержка второстепенных 3D моделей
Требования:
Уверенное владение Blender 3D
Уверенное понимание 3D графики:
геометрия: понимание как она устроена, и как делать ее оптимальной для игр
развертка: понимать как оптимально разбивать модель на текстуры и как делать качественную развертку
текстурирование: понимание каналов изображения (RGBA) и как они могут быть использованы в игровых движках, понимание как свето-тень влияет на визуальное восприятие и умение с этим работать