Вы – наш человек, если у вас есть:
опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D-моделлера по персонажам от 5 лет
профессиональное владение одним из пакетов 3D-моделирования: 3DsMax/Мaya/Blender/Modo
хорошие навыки текстурирования (Substance Painter, Photoshop, Marmoset toolbag)
опыт 3D-моделирования, hard surface subdiv под запекание.
грамотная работа с UV-развертками
свободное владение программой ZBrush
хорошее знание анатомии и развитый навык чтения и передачи формы с концепта
опыт работы как в реализме, так и в стилизации. Способность подстроится под стиль проекта и удерживать его
наличие профильного портфолио
Пригодится:
знание 3DCoat, Mari
опыт hand-paint текстурирования
понимание PBR
опыт создания документации, инструкций
умение самостоятельно изучать и применять ранее не используемые инструменты. Внедрять их в рабочий процесс для ускорения и оптимизации существующего пайплайна
опыт наставничества
умение творчески подходить к нестандартным задачам
интерес к игровой индустрии
Кое-что о задачах:
создание 3D-моделей персонажей и объектов в соответствии с концептами
тесное сотрудничество с концепт-художниками, 3D-аниматорами, техническими художниками и арт-продюсером для создания качественного контента
менторство младших специалистов
соблюдение и улучшение пайплайна производства 3D-графики
решение технических и творческих задач в 3D-отделе
дополнение артовой документации проекта
Помимо работы:
Само собой:
Electronic Mushroom
Москва
до 150000 RUR
Сенкевич Ирина Алексеевна
Москва
до 140000 RUR