Хочешь создавать живой виртуальный мир, где игроки будут отправляться в приключения, находить секреты и проходить истории, которые постоянно развиваются? Мы делаем амбициозную MMO на собственной платформе. Это не просто ещё одна игра на Unity из готовых ассетов — у нас уникальная архитектура с кастомными системами, инструментами и бесконечным пространством для креативного геймплея.
Почему это интересно:
- Ты будешь не просто кодить квесты — а придумывать механики, создавать опыт для игроков и делать его по-настоящему увлекательным
- У нас кастомная платформа — никаких ограничений чужих движков и плагинов
- Работа в тесной связке с дизайнерами и программистами, чтобы воплощать интерактивный контент в жизнь
- Проект уже запущен и развивается: мы постоянно добавляем новые системы, фичи и социальные элементы
- Отличный шанс объединить креатив и технические навыки в реальном MMO-проекте
Кто нам нужен:
Мы ищем не просто кодера, а креативного, любопытного и командного человека. Того, кому нравится придумывать игровые сценарии, думать, что делает геймплей интересным, и сразу воплощать это в коде. Кто любит брейнштормить вместе с командой, но при этом пишет аккуратный, поддерживаемый код. Ты кайфуешь от стартаповой атмосферы — быстрые решения, гибкость, творческая свобода — но ценишь лучшие практики и умеешь работать в команде.
Требования:
- Опыт программирования игровых механик, желательно на JavaScript и C#
- Готовность работать в кастомной серверной среде JavaScript (опыт с Node.js будет плюсом)
- Базовый опыт работы в Unity — обязательно
- Опыт работы в команде, выпустившей мультиплеерную игру
- Владение английским и русским языками (часть команды находится в Канаде и Восточной Европе)
- Будет плюсом:
- Опыт Technical Artist
- Опыт в геймдизайне
Что предстоит делать:
- Писать квесты и механику квестов в нашей кастомной скриптовой среде
- Работать с дизайнерами над настройкой и отладкой игрового контента
- Помогать создавать новые системы, делающие мир богаче и интереснее
- Следить за тем, чтобы квесты были не только рабочими, но и увлекательными для игроков
- Поддерживать дизайнеров: помогать с инструментами, конфигурированием и расследованием проблем готового контента