Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных
разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас
мы работаем над DREADMOOR — амбициозный проект с атмосферным
лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.
Наша команда состоит из людей которые по настоящему любят геймдев и мечтают
создать шедевр о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая
команда. У нас нет строгих правил, мы по настоящему наслаждаемся процессом. Все
специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный
человек нацеленный на результат — Добро пожаловать в нашу семью!
На данный момент в составе команды порядка 25 человек и все люди с опытом работы в
геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем как должны быть
организованны процессы. Все люди “на опыте” понимающие друг друга с полу слова.
Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!
Кого мы ищем:
Мы ищем Game Director / Lead Game Designer, способного сделать действительно
интересный геймплей, создать опыт не только ориентируясь на референсы, но и свои
уникальные особенности и механики. Нам нужен человек с успешным опытом и
выпущенными проектами.
Ваши задачи:
- Вести проект с точки зрения геймдизайна и креативной концепции: от системного ядра до ощущения от геймплея и динамики
- Разрабатывать и документировать геймплейные механики: рыбалка, апгрейды катера, выживание, крафт, бой, мета-прогрессия, QTE и т.д
- Создание полноценного геймплейного цикла
- Баланс игры, экономика, настройка
- Формировать и поддерживать визионерское целостное представление об игре: тон, стиль, геймплейные ритмы
- Руководство командой ГД из двух человек (техническим гейм дизайнером и нарративным гейм дизайнером помимо вас)
- Принимать участие в плейтестах, анализировать фидбек, оперативно адаптировать решения
- Взаимодействовать с нарративным дизайнером, арт-командой, продюсером и технической частью — синхронизируя все элементы проекта
- Участвовать в стратегическом планировании проекта.
Наши ожидания:
- Опыт работы Lead Game Designer или Game Director в игровых проектах от прототипа до финальной стадии. Желательно ПК.
- От 5 лет опыта работы в индустрии
- От 3 лет опыта работы на позиции Lead Game Designer или Game Director
- Сильная системная экспертиза: экономика, крафт, прогрессия, боевые и механики выживания, а так же рыбалка
- Умение мыслить как дизайнер, но видеть как режиссёр: чувствовать темп, настроение, эмоцию игрока. Понимание того как играется хорошо, а как плохо
- Опыт управления командой: организация рабочих процессов, фокус на результат, поддержка и развитие команды
- Гибкость, открытость к итерациям и изменению подходов в зависимости от фидбека
- Понимание специфики одиночных игр с акцентом на атмосферу, исследование и иммерсию
- Уверенное владение редакторами документации (Confluence, Miro), инструментами прототипирования
- Большой уровень наигранности в разные ПК проекты. Желательно жанра выживание, приключение и т.п
- Понимание игрового рынка, современных тенденций и метрик. Чуткое понимание ЦА и того какой геймплей они ожидают и хотят получить
- Будет плюсом: любовь к играм вроде Dredge, The Long Dark, Subnautica, Pacific Drive, S.T.A.L.K.E.R., Dying Light, METRO и т.п
- Наличие портфолио игровых проектов.
Что мы предлагаем:
- Удалённую работу и гибкий график
- Хороший уровень заработной платы
- Влияние на ключевые механики DREADMOOR
- Возможность встать наряду с основателями Dream Dock и заложить фундаментальные основы в отделе геймдизайна
- Опытную команду, которая ценит идеи и инициативу
- CEO & Producer который всегда на связи и не будет ругать за ошибки
- Хороший уровень премирования по достижению результатов
- Рост заработной платы по мере достижения целей продукта.