Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных
разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас
мы работаем над DREADMOOR — амбициозный проект с атмосферным
лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.
Наша команда состоит из людей которые по настоящему любят геймдев и мечтают
создать шедевр о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая
команда. У нас нет строгих правил, мы по настоящему наслаждаемся процессом. Все
специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный
человек нацеленный на результат — Добро пожаловать в нашу семью!
На данный момент в составе команды порядка 25 человек и все люди с опытом работы в
геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем как должны быть
организованны процессы. Все люди “на опыте” понимающие друг друга с полу слова.
Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!
Кого мы ищем:
Мы ищем опытного Lead UE 5 Developer, который уверенно знает разные походы к
разработке как быстрой так и долгосрочной. С умением руководить командой,
выстраивать архитектуру. Опыт реализации проектов от А до Я обязателен.
Ваши задачи:
- Руководить технической реализацией проекта на Unreal Engine 5: от системного фундамента до финальной оптимизации
- Разрабатывать и поддерживать ключевые геймплейные системы: выживание, крафт, QTE, физика, ИИ, взаимодействие с окружением, симуляция открытого мира и т.д
- Проектировать архитектуру кода и следить за её чистотой, гибкостью и масштабируемостью
- Активно использовать GAS (Gameplay Ability System) для построения модульных боевых и интерактивных механик
- Настраивать и адаптировать существующие плагины и инструменты под нужды команды
- Внедрять современные UE5-технологии: World Partition, Control Rig, MetaSounds, Chaos Physics, Niagara и др
- Разрабатывать ИИ: поведение мобов, симуляция жизни и активности в открытом мире
- Оптимизировать производительность на уровне кода, особенно с учётом открытых пространств и плотной симуляции
- Менторить младших разработчиков, формировать внутренние гайдлайны и best practices.
Наши ожидания:
- Опыт работы на схожей позиции Lead или Director от 3 лет
- Опыт работы в геймдев продакшене на позиции Developer UE 5 от 5 лет
- Отличное знание Unreal Engine 5 на уровне архитектуры: рендеринг, физика, ассет-менеджмент, модульность и т.д
- Глубокое знание C++, опыт написания продакшн-кода и создания собственных систем
- Опыт работы с GAS и понимание её применения в продвинутом геймплее (боевая система, способности, статус-эффекты и т.п.)
- Опыт работы над играми с элементами выживания, крафта, боёв, системами QTE и открытым миром
- Уверенные знания в создании и настройке AI-систем, включая поведение NPC, симуляцию жизни, взаимодействие с окружением
- Понимание и опыт работы с современными инструментами UE5 и экосистемой плагинов
- Способность выстраивать архитектуру проекта, закладывая фундамент на долгосрочную разработку
- Навыки работы с контролем версий (Perforce, Git), CI/CD
- Умение руководить технической командой, делегировать, ревьюить код и обеспечивать стабильность пайплайна.
Что мы предлагаем:
- Удалённую работу и гибкий график
- Хороший уровень заработной платы
- Влияние на ключевые системы и построение архитектуры DREADMOOR
- Возможность встать наряду с основателями Dream Dock и заложить фундаментальные основы в отделе разработки
- Опытную команду, которая ценит идеи и инициативу
- CEO & Producer который всегда на связи и не будет ругать за ошибки
- Хороший уровень премирования по достижению результатов
- Рост заработной платы по мере достижения целей продукта.