Москва
Наличие портфолио - обязательно. Владение одним или несколькими 3D-редакторами (Blender, 3ds Max, Maya). Опыт работы с инструментами текстурирования...
Работа над VFX: создание, настройка и оптимизация эффектов в Unity VFX Graph / Particle System. Разработка и интеграция шейдеров в общий...