Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над коммерческими проектами. Опыт фичеовнерства (от идеи до релиза).
Описание игрового пути пользователя (игрока). Описание логики и различных игровых механик. Создание и продумывание новых механик. Сопровождать фичи на всех...