Опыт работы в гейм-индустрии от 2 лет на позиции 2D Artist. Навык работы с казуальным стилем.
Отрисовка финальных спрайтов из 3D-заготовок. Создание концептов военной техники, зданий и персонажей в казуальной стилистике. Финализация игровых элементов.