Новосибирск
От 1 года опыта в гейм-дизайне мобильных игр. Понимание ключевых метрик: Retention, ARPU, LTV. Навыки прототипирования в Unity или...
Проектирование и документирование ключевых систем: прокачка героев, внутриигровая экономика, ивенты (GDD, схемы, User Flow). Проектирование уровней, баланса сложности и цепочек...