Новосибирск
cloth sim, softbody — хотя бы минимально. – подготовка модели к экспорту в Cinema 4D. Уникальные навыки: – базовые знания анимации. –
создавать модели персонажей, зданий, реквизита. – делать несложную персонажную анимацию. – моделирование персонажей, зданий, реквизита. – скиннинг и риггинг персонажей. – лицевой риггинг. –