Опыт Game Designer’ом 4+ лет в мобильных F2P. Понимание теории игр: игровой цикл, механики, темпы, паттерны...
Проектировать и доводить до релиза фичи полного цикла: Гипотезы → GDD → ТЗ → приемка → анализ результатов. Разрабатывать и улучшать игровые системы: прогресс...