Базовые навыки работы в 3D-редакторах (Blender / 3ds Max / Maya). Понимание основ текстурирования, нормалей, UV-развёрток.
Создание и оптимизация 3D моделей (персонажи, окружение, предметы) для мобильных и веб игр. Работа с текстурами, UV-развёртками и...