Санкт-Петербург
Опыт работы на аналогичной должности. Отличное знание принципов PBR и работы с текстурными картами (Base Color, Roughness, Metalness, Normal и...
Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения. Работа с Substance Designer/Painter. Экспорт и настройка материалов в движке.