Вакансии в городе Санкт-Петербург

Всего найдено 12 вакансий

BLACKHUB GAMES

Technical Game Designer

Полный день
| BLACKHUB GAMES

Санкт-Петербург

Опыт работы от 3-х лет на позиции гейм-дизайнера и от года на аналогичной позиции на мидкорном/хардкорном F...

Разработка и улучшение игровых концепций и механик, контроль их реализации. Анализ продукта, конкурентов и смежных жанров, поиск точек роста и...

idaproject

UI/UX Design Lead

Полный день
| idaproject

Санкт-Петербург

Опыта ведения студийной или стартап дизайн-команды (Senior/Lead). Сильная визуальная насмотренность и системное мышление. Развитые коммуникативные навыки, открытость, настойчивость.

Управлять 5-7 дизайнерами: онбординг, 1-on-1, грейдирование, дизайн-показы, участие в найме и ротации. Проводить системные дизайн-ревью...

Gear Games

Game Designer на мобильную RTS (Junior)

Удаленная работа
| Gear Games

Санкт-Петербург

Уверенные знания математики и мат.статистики. Уверенные навыки работы с Google Sheets. Большой игровой опыт на мобильных платформах. Большой игровой опыт...

Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д. Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка...

Gear Games

Game Designer на мобильную RTS

Удаленная работа
| Gear Games

Санкт-Петербург

Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет. Уверенные знания META-механик мобильных игр. Уверенные знания математики и мат.статистики.

Проведение исследований по монетизации, вовлеченности игроков, игровому балансу. Поиск точек роста на проекте. Разработка фич, направленных на улучшение показателей.

Kosmos

Game Designer (Generalist)

Удаленная работа
| Kosmos

Санкт-Петербург

Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в мобильных F2P-проектах с фокусом на баланс, экономику или монетизацию.

Дизайн игрового опыта и написание ГДД на основе концепта. Проектирование и баланс внутренних систем и алгоритмов: игровых фич и механик...

Маджестик Девелопмент

Middle Game Designer

Удаленная работа
| Маджестик Девелопмент

Санкт-Петербург

Опыт работы Game Designer от 2 лет, желательно на RP-проектах или MMO. Понимание принципов геймдизайна: баланс, мотивация игроков; внутриигровая...

Разрабатывать и улучшать игровые механики ролевых серверов: экономика, профессии, квесты, криминальные и гражданские системы. Работать над балансом внутриигровых систем: экономика...

ROCKSTONE

Middle Game designer / Гейм-дизайнер

Полный день
| ROCKSTONE

Санкт-Петербург

Знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate. Понимание основ построения игрового баланса. Принятие решений на...

Разработка новых механик и улучшение уже реализованных фичей. Поиск визуальных референсов. Контролировать фичи перед выпуском. Продумывать нарратив и тексты.

Saber Interactive

Game Designer (combat)

Полный день
| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый опыт игры в шутеры и экшен-слешеры. Опыт в одном из направлений: combat...

Написание дизайн-документации. Активное участие в дизайне врагов. Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем. Взаимодействие с командой.

Saber Interactive

С++ Developer (Unreal Engine Optimization)

Удаленная работа
| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Знание С++ на хорошем уровне. Алгоритмическая подготовка. Опыт оптимизации и повышения производительности программных продуктов. Опыт работы с игровыми проектами.

Оптимизация производительности и потребления памяти игр на движке Unreal. Работа с профайлерами. Поддержка самого движка Unreal Engine - исправление ошибок, рефакторинг...

Saber Interactive

Sound Designer

Полный день
| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии).

Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов).

Saber Interactive

Level Designer

Полный день
| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...

Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.

ROCKSTONE

Game Producer (Merge-2 mobile game)

Удаленная работа
| ROCKSTONE

Санкт-Петербург

Успешный опыт работы над мобильными F2P-проектами (запуск и развитие). Управление командами от 15+ человек, знание Agile...

Формирование миссии, видения, долгосрочной стратегии развития. Управление Roadmap, фичами, качеством продукта. Планирование бюджета, контроль LTV, ROI. Мотивация, координация разработки, постановка...

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию