Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Санкт-Петербург

Всего найдено 23 вакансий

Санкт-Петербург

Опыт работы геймдизайнером 2+ лет, включая участие в релизе или длительной поддержке F2P-проекта. Знание принципов мидкорного...

Совместно с продюсером разработать и поддерживать систему прокачки уровней (статы, навыки, перки, роли). Настроить баланс: редкости, механики получения, улучшения, дроп...

Санкт-Петербург

Скриптинг кат-сцен. Требования к кандидату: - Опыт работы над изометрическими играми. - Уверенное владение редакторами Photoshop и Unity3D. -

Прототипирование локаций. - Подготовка тз для художников: поиск референсов, описание объектов. - Подготовка ассетов локаций. - Сборка игровых локаций в изометрии.

Санкт-Петербург

Большой опыт игры в различные роглайт-игры и понимание принципов баланса подобных проектов - Binding of Isaac, Risk of Rain 2...

Создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и монетизацию.

Санкт-Петербург

Организованный и методичный подход к разработке документации проекта. Уверенные знания в области игровых механик f2p, игровой логики, монетизации...

Разработка дизайн-документации. Анализ игрового баланса и монетизации. Улучшение игры на основе аналитических данных. Подготовка технических заданий для разработчиков.

Санкт-Петербург

Опыт работы в геймдизайне от 4 лет. Опыт участия в разработке коммерческого midcore или hardcore F2P-проекта.

Проводить систематический анализ рынка и конкурентного окружения, выявлять точки роста продукта. Разрабатывать и развивать концепции и механики core-направления игры.

BLACKHUB GAMES

Producer (Game Design)

| BLACKHUB GAMES

Санкт-Петербург

Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.

Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...

JETCODE Школа программирования для детей (ИП Куфтин Сергей Евгеньевич)

Преподаватель в школу программирования для детей (Python, HTML/CSSJava Script, Minecraft, Unity)

| JETCODE Школа программирования для детей (ИП Куфтин Сергей Евгеньевич)

Санкт-Петербург

Тебе не нужно продавать курсы и искать себе учеников. Имеешь опыт преподавания или менторства. Практикующий IT-специалист, который хочет поделиться...

Тебе не придется проводить уборку в помещении, для этого есть другой человек.

Beresnev Games

Senior Game Designer

| Beresnev Games

Санкт-Петербург

Опыт работы Senior Game Designer на мобильных проектах желательно с релизами casual/hybrid-casual игр. Практический опыт балансировки игровых механик...

Разрабатывать и поддерживать игровые системы, механики и баланс - например, гонки/ соревнования/прогресс-системы/экономику/монетизацию. Формировать и поддерживать документацию: дизайн...

Санкт-Петербург

Опыт коммерческой разработки в Unity от 2 лет. Уверенные знания C#, понимание ООП и паттернов проектирования. Умение выстроить архитектуру проекта...

Разрабатывать игру: проектирование архитектуры, ключевых систем и взаимодействий. Создавать игровую логику, UI, игровые механики, взаимодействие объектов. Работать над оптимизацией, производительностью...

Saber Interactive

Lead Game Designer (Gameplay)

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

5+ years in game design for PC/console, with at least 1 shipped title in a senior or lead...

Developing clear goals and mechanics that fit the creative direction of the game. Creating a unique gaming experience.

Saber Interactive

Level Designer

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...

Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.

Ласт Левел

Game Designer LiveOps (FPS)

| Ласт Левел

Москва

Имеешь большой игровой опыт. Понимаешь основы мобильных f2p-игр, знаешь теорию геймдизайна и базовые метрики. Уверенно владеешь Google...

Придумывать, наполнять и заводить акции. Вести календарь LiveOps фичей. Работать с админкой (Google Play Console, App Store Connect, конфиги).

Ласт Левел

Unity Developer С#Middle/ Senior

| Ласт Левел

Санкт-Петербург

Имеешь опыт коммерческой разработки игр от 2-х лет под платформы Android и iOS. Уверенно знаешь C# и Unity.

Разработка новых и поддержка существующих игровых фичей. Исправление багов. Анализировать перфоманс приложения (FPS, RAM, GC, фризы, размеры ассетов, время загрузки).

Санкт-Петербург

Знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate. Понимание основ построения игрового баланса. Принятие решений на...

Разработка новых механик и улучшение уже реализованных фичей. Поиск визуальных референсов. Контролировать фичи перед выпуском. Продумывать нарратив и тексты.

Санкт-Петербург

Большой игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх, понимание интересов аудитории. Аналитическое мышление: готовность учиться обосновывать свои решения по...

Написание технических заданий на контент и фичи. Помощь с балансом ресторанов. Участие в разработке внутриигровых ивентов. Написание и поддержание документации.

Game Development Intern

| Darktheme Studios

Казань

Практический опыт в разработке игр (подразумеваем, что у вас уже есть завершенные игровые проекты на любом из движков).

Управлять командой разработчиков и создавать собственные игры на Roblox. Руководить проектами от идеи до релиза. Тестировать и внедрять разные стратегии...

Ласт Левел

Lead game designer

| Ласт Левел

Санкт-Петербург

Имеешь более 5 лет опыта в геймдизайне и не менее двух из них на мидкоре. Работал с мета-фичами.

Участвовать в планировании Roadmap проекта вместе с продюсером. Руководить отделом геймдизайна (планировать работу отдела, следить за сроками и финальным качеством...

Санкт-Петербург

Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 2-х лет. Опыт работы Feature Owner’ом. Знание Unity 3D.

Дизайн и сборка уровней в Unity. Интеграция и настройка игровых сущностей. Разработка концепций и написание документации для фичей.

Saber Interactive

Lead Level Designer

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

5+ years in level design for PC/console, including at least 1 shipped title owning full levels/missions.

Lead, mentor, and grow a team of level designers. Ownership for maps. Drive the creative vision and execution of levels...

Санкт-Петербург

Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый опыт игры в шутеры (pvp/pve). Более 5 лет опыта в разработке игр...

Дизайн и разработка игрового процесса (combat/encounter), от концепции до реализации. Прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем.

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию