Всего найдено 27 вакансий
Санкт-Петербург
Поддерживать стабильность и баланс внутриигровой экономики. Опыт в геймдизайне от 3 лет. Опыт работы с игровой аналитикой и принятия решений...
Проводить систематический анализ рынка и выявлять точки роста продукта. Разрабатывать и развивать концепции и механики Meta-направления игры.
Санкт-Петербург
Опыт в геймдизайне от 3 лет, из них не менее 1 года в LiveOps / Event-направлении. Практический опыт доведения фичи...
Проектирование новых игровых циклов и механик для событий, включая сценарии взаимодействия игроков, экономические и прогрессионные элементы. Разработка событий с нуля...
Санкт-Петербург
Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...
Санкт-Петербург
Тебе не нужно продавать курсы и искать себе учеников. Имеешь опыт преподавания или менторства. Практикующий IT-специалист, который хочет поделиться...
Тебе не придется проводить уборку в помещении, для этого есть другой человек.
Санкт-Петербург
Опыт написания GDD, деконструкций, конкурентных анализов. Понимание ключевых игровых метрик (Retention, ARPDAU, ARPPU, LTV) и причинно-следственных связей между игровыми...
Глубинно исследовать F2P проекты. Деконструкция игровых механик, фичей и монетизации. Структурирование информации, выделение ключевых наблюдений. Формулирование логических выводов...
Санкт-Петербург
Опыт в продакт-менеджменте/аналитике/геймдизайне. Интересно, если работал в геймдев‑стартапах или небольших студиях. Прокачанный навык аналитики: умеешь работать...
Анализ портфеля игр ~ 30-50 Roblox-проектов в разных жанрах от obby до tycoon. Продуктовый работа с метриками игр, анализ...
Санкт-Петербург
Опыт работы геймдизайнером 2+ лет, включая участие в релизе или длительной поддержке F2P-проекта. Знание принципов мидкорного...
Совместно с продюсером разработать и поддерживать систему прокачки уровней (статы, навыки, перки, роли). Настроить баланс: редкости, механики получения, улучшения, дроп...
Санкт-Петербург
Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет минимум на реальном проекте (не пет проекты) над выпущенными мобильными играми. -
Создание и ведение подробных документов по дизайну игры (GDD), охватывающих игровые механики, пользовательский интерфейс, структуру уровней, системы развития и монетизацию. -
Санкт-Петербург
Большой опыт игры в различные роглайт-игры и понимание принципов баланса подобных проектов - Binding of Isaac, Risk of Rain 2...
В первую очередь — создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и...
Санкт-Петербург
Знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate. Понимание основ построения игрового баланса. Принятие решений на...
Разработка новых механик и улучшение уже реализованных фичей. Поиск визуальных референсов. Контролировать фичи перед выпуском. Продумывать нарратив и тексты.
Санкт-Петербург
Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Санкт-Петербург
Опыт работы motion-дизайнером от 1 года (приветствуется опыт в iGaming / betting / crypto / gamedev). Уверенные навыки персонажной анимации (2D...
Полный цикл создания креативов: от генерации идеи и раскадровки до финального рендера и адаптаций под разные площадки. Создание и анимирование...