Узловая
Высшее техническое образование. Знание С++. Желателен опыт работы с OpenGL/DirectX/Vulkan, Qt, Linux. Знание математических основ трехмерной графики.
Разработка программного обеспечения, в частности, системы трехмерной визуализации процессов гибки листового металла (C++QT). Интеграция ПО в станки собственного производства.