Владение графическими пакетами Autodesk Maya (Autodesk Max), Adobe Photoshop. -Опыт работы с игровым движком (Unreal, Unity или др.). -
Инженерной поддержкой Арт-Контента. -Тестированием производительности и профилирования (игровые локации, модели техники и окружения, кастомизация и т.д.). -