Знание Unity и C#, понимание принципов ООП. Знание Unity UI. Понимание адаптивной вёрстки. Любовь к играм и желание их делать.
Внедрение новых фич и игровых механик. Разработка нового и поддержание уже существующего кода. Вёрстка UI и написание логики под него.