Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Россия

Всего найдено 38 вакансий

Москва

От 3 лет опыта в роли гейм-дизайнера на запущенном мобильном проекте. Опыт работы с балансом, аналитикой и монетизацией игр.

Фиче-оунерство от концепта идеи до оценки влияния фичи на метрики игры. ГДД, баланс, конфиги референсы - все этапы создания механик...

BLACKHUB GAMES

Producer (Game Design)

| BLACKHUB GAMES

Москва

Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.

Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...

Санкт-Петербург

Организованный и методичный подход к разработке документации проекта. Уверенные знания в области игровых механик f2p, игровой логики, монетизации...

Разработка дизайн-документации. Анализ игрового баланса и монетизации. Улучшение игры на основе аналитических данных. Подготовка технических заданий для разработчиков.

МАГ Девелопмент

Unreal Engine Editor Tools Developer

| МАГ Девелопмент

Москва

Опыт разработки на C++ от 3-х лет (желательно в игровой индустрии). Глубокие знания C++17/20, шаблонного программирования и...

Поддержкой и развитием существующей системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и скиллов. Доработкой и оптимизацией гибридной системы квестов...

Москва

Опыт в Prompt Engineering и проектировании промпт-систем, а не одиночных промптов. Понимание генерации текста, изображений, аудио и видео (пайплайны...

Песни и музыку (Suno / Nanabanana и др.). Озвучку и голоса (TTS, voice-pipelines). Книги/истории (LLM → текст → иллюстрации → озвучка).

Новосибирск

Структурированный и системный подход к созданию проектной документации. Хорошие знания в области игровых f2p механик, игровой логики, монетизации...

Ведение дизайн-документации. Расчет игрового баланса и монетизации. Улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта. Расстановка и конфигурирование объектов...

Студия МГЛА

Геймдизайнер

| Студия МГЛА

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет. Опыт работы с Unity 3D. Системное мышление и аналитический склад ума.

Дизайн игровых систем, проработка игровых механик. Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров и работа с игровым балансом.

Москва

Глубокое знание движка Unity (минимум 2 года коммерческой разработки), опыт работы с пайплайном рендеринга URP. Опыт полного цикла интеграции ассетов...

Полная интеграция графических ресурсов в Unity. Оптимизация визуальной части игры: обеспечение стабильного FPS на целевых платформах, профайлинг отрисовки.

Новосибирск

Опыт программирования на скриптовых языках. Опыт работы с редакторами игровых движков. Опыт создания модов, карт или объектов для игр.

Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...

Saber Interactive

Lead Game Designer (Gameplay)

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

5+ years in game design for PC/console, with at least 1 shipped title in a senior or lead...

Developing clear goals and mechanics that fit the creative direction of the game. Creating a unique gaming experience.

Saber Interactive

Level Designer

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...

Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.

Saber Interactive

Lead Level Designer

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

5+ years in level design for PC/console, including at least 1 shipped title owning full levels/missions.

Lead, mentor, and grow a team of level designers. Ownership for maps. Drive the creative vision and execution of levels...

Санкт-Петербург

Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый опыт игры в шутеры (pvp/pve). Более 5 лет опыта в разработке игр...

Дизайн и разработка игрового процесса (combat/encounter), от концепции до реализации. Прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем.

Санкт-Петербург

Большой игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх, понимание интересов аудитории. Аналитическое мышление: готовность учиться обосновывать свои решения по...

Работа над новым контентом: от генерации идей до контроля за процессом разработки. Участие в разработке внутриигровых ивентов. Написание и поддержание...

Москва

Коммерческий опыт работы гейм-дизайнером в мобильных проектах от 2-х лет. Хорошее знание рынка casual-сегмента мобильных игр.

Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи. Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров. Проектирование и запуск внутриигровых событий.

ВАЙБ ГЕЙМС

LiveOps Game Designer

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Контролировать инфляцию и скорость прогрессии. Подтвержденный опыт создания LiveOps-ивентов или систем удержания. Практика работы с экономикой игры (sources & sinks...

Писать геймдизайн-документы и спецификации. Определять набор и ценность наград для разных сегментов игроков. Поддерживать здоровый баланс между гриндом и...

Санкт-Петербург

Хорошее знание языка C++, алгоритмов и структур данных, ООП, геометрии и векторной математики для разработки игровых механик. Опыт коммерческой разработки...

Большинство задач так или иначе будут связаны с неигровыми персонажами. Техническое ревью дизайн-документов. Реализация игровых систем, относящихся к поведению...

Москва

Свободное владение C/C++ включая современные стандарты (14/17/20), понимание ООП, знание структур данных и алгоритмов. Умение работать с...

Разработка симулятора для целей тренировки систем ИИ. Сборка и визуализация тестовых сцен для симуляции на графическом движке Unigine.

Сталкер-Онлайн

Гейм-дизайнер

| Сталкер-Онлайн

Екатеринбург

Опыт работы на подобной должности от 1 года, готовы рассмотреть кандидатов с минимальным опытом работы для обучения и развития в...

Разработка игровых механик и систем(от идеи до релиза). Создание документации по игровым механикам. Актуализация документации по игровых механикам.

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию