Всего найдено 67 вакансий
Новосибирск
Опыт программирования на скриптовых языках. Опыт работы с редакторами игровых движков. Опыт создания модов, карт или объектов для игр.
Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...
Москва
Опыт работы в аналогичной должности. Базовые навыки работы с системами сбора статистики (типа Amplitude и аналогов). Большой практический опыт игры...
Коррекция баланса на основе статистик/тестирования/отзывов. Постановка и контроль исполнения задач (в рамках компетенции). Ведение задач в системе трекинга...
Москва
Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в премиумных проектах (PC/консоли). Опыт разработки игровых механик от идеи до реализации, включая...
Курирование существующих игровых механик: Настройка игровых сущностей в движке. Проведение ресерчей, анализ, настройка игрового баланса. Полишинг и доведение курируемых механик...
Москва
Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.
Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.
Москва
Опыт работы над игровыми проектами (предпочтительно ролевыми играми). Наличие портфолиo, либо собственных разработок. Навыки написания дизайн-документации. Знание игровой индустрии...
Создание игровых локаций и событий — от идеи до финальной реализации (первоначальный дизайн, создание топологии, сборка и интеграции механики).
Москва
Опыт работы в разработке игр или участие в гейм-джемах, а также пет-проектах. Глубокий интерес к казуальным играм (особенно...
Разработка концепций игровых событий и проработка игровых механик. Планирование и контроль развития проекта с точки зрения геймдизайна. Проектирование внутренней экономики...
Санкт-Петербург
Опыт работы геймдизайнером 2+ лет, включая участие в релизе или длительной поддержке F2P-проекта. Знание принципов мидкорного...
Совместно с продюсером разработать и поддерживать систему прокачки уровней (статы, навыки, перки, роли). Настроить баланс: редкости, механики получения, улучшения, дроп...
Уфа
Опыт управления креативными командами от 4 лет. Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет. Опыт работы Project / Product Manager от...
Управление командой 20+ человек (геймдизайн, разработка, арт, UI/UX). Выстраивание процессов между несколькими уровнями менеджмента. Принятие ключевых продуктовых решений...
Санкт-Петербург
Большой опыт игры в различные роглайт-игры и понимание принципов баланса подобных проектов - Binding of Isaac, Risk of Rain 2...
В первую очередь — создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и...
Санкт-Петербург
Поддерживать стабильность и баланс внутриигровой экономики. Опыт в геймдизайне от 3 лет. Опыт работы с игровой аналитикой и принятия решений...
Проводить систематический анализ рынка и выявлять точки роста продукта. Разрабатывать и развивать концепции и механики Meta-направления игры.
Санкт-Петербург
Опыт в геймдизайне от 3 лет, из них не менее 1 года в LiveOps / Event-направлении. Практический опыт доведения фичи...
Проектирование новых игровых циклов и механик для событий, включая сценарии взаимодействия игроков, экономические и прогрессионные элементы. Разработка событий с нуля...
Москва
Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...