Брест
Уверенно реализовывать игровую логику проекта. Сильные основы C#: чистая архитектура, SOLID. Понимание data-oriented паттернов (ECS). Глубокая экспертиза в Unity...
Использовать Unity DOTS/ECS для оптимизации производительности computational-heavy частей игры. Редактировать / создавать новые шейдеры по мере необходимости.