Вакансии в городе Минск

Всего найдено 18 вакансий

Леста Игры

Lead Core Game Designer

Полный день
| Леста Игры

Минск

Опыт работы от 7 лет в дизайн-дисциплине. Опыт создания core-gameplay (бой, движение, камера, игровые режимы и т.д...

Формирование видения развития механик боя, дизайна карт и режимов для продукта. Участие в формировании роадмапа продукта. Менторинг и развитие гейм...

Леста Игры

Level Designer

Полный день
| Леста Игры

Минск

Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером. Опыт работы с...

Созданием уровней и локаций для открытого мира. Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон. Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и...

Feature Owner

Удаленная работа
| Хайкор Геймз

Минск

Опыт управления фичами или продуктовыми направлениями в игровых проектах. Глубокое понимание F2P-модели и организации событий, удерживающих игроков...

Разработка и запуск time-limited events совместно с гейм-дизайнером в играх жанра Idle Tycoon. Улучшение и оптимизация событий на...

Леста Игры

Unreal Engine Render Developer

Полный день
| Леста Игры

Минск

Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph. Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или...

Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite). Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост...

Дизель Паппет

Game Designer (f2p)

Удаленная работа
| Дизель Паппет

Минск

Опыт на позиции Game Designer от 2 лет в мобильных f2p-проектах. - Глубокое понимание монетизации, игровых и экономических...

Разработка игрового функционала и фичей, оформление дизайн-документации. - Поддержка и настройка игровых конфигураций (Google Sheets). - Расчёт математических моделей баланса, включая...

Селадон девелопмент

Junior/Middle Game Designer

Удаленная работа
| Селадон девелопмент

Минск

Знание трендов мобильного рынка, широкий игровой кругозор. Знание принципов построения геймплейных механик и игрового баланса. Навыки работы с игровыми метриками...

Разработка концепции и механик мобильных игр (Free-to-play, казуальные игры, мидкор игры). Создание и улучшение игровых уровней, баланса, прогрессии...

Game Designer (Balance & Economy)

Удаленная работа
| Хайкор Геймз

Минск

Опыт работы Game Designer’ом с фокусом на экономику и монетизацию мобильных F2P-игр. Уверенное владение BI-инструментами...

Управление экономикой игры целиком: от баланса core-геймплея до внутриигровых премиум экономики и офферов. Запуск А/B-тестов, анализ результатов...

Минск

Проводить обучение по расписанию. Опыт работы с детьми (желательно) и желание работать в образовательной сфере. Вежливость, тактичность. Ответственность и креативность.

Проводить занятия и обучение детей от 7 до 17 лет по расписанию - ОФЛАЙН, в г. Минске. Работа и обучение детей...

Junior Technical Game Designer

Удаленная работа
| Фандог

Минск

Навыки программирования и математическое образование. — Высокий уровень дисциплинированности. — Математический склад ума. — Желание помогать всем и вся. — Гибкое мышление - быстрое переключение...

Продумывать техническую реализацию внутриигровых фичей. — Разбор и анализ баланса конкурентов. — Работать с настройками игры. — Выполнять, оптимизировать и автоматизировать регулярные задачи. —

ГеймТек

Game Designer (Playable Ads)

Полный день
| ГеймТек

Минск

Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в маркетинге, рекламных креативах или hyper-casual проектах. Отличное понимание игровой логики, механик...

Разработка и проектирование концепций, механик и левел-дизайна для playable ads на основе существующих мобильных игр. Создание геймплейных сценариев для...

Andersen

Graphic Design Trainee

Полный день
| Andersen

Минск

Уровень знания английского языка Intermediate и выше. Профильное образование в области дизайна. Уверенное владение Design-инструментами: Adobe XD / Sketch / Figma...

ГеймТек

Game Designer RnD

Полный день
| ГеймТек

Минск

Навыки работы с Unity. Опыт работы от 2 лет на позиции гейм-дизайнера. Участие в разработке и выпуске успешных проектов.

Разработка фич и механик от этапа планирования до реализации. Взаимодействие с разработчиками, художниками и другими дизайнерами. Создание игровых уровней.

ГеймТек

Cocos Creator Developer

Полный день
| ГеймТек

Минск

От 2 лет опыта работы с Cocos Creator. Опыт создания креативов на Cocos Creator, Three.js, Pixi.js, Luna или аналогичных движках.

Создание 2D и 3D Playable ads. Разработка игровой логики, партикл-систем, имплементация анимаций. Оптимизация Playable ads.

Softintermob LLC

Game Designer / Гейм-дизайнер

Удаленная работа
| Softintermob LLC

Минск

Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Наличие портфолио. Знание русского языка на уровне С1. Знание рынка мобильных приложений...

Развивать текущие проекты: создавать игры, прорабатывать roadmap, придумывать новые фичи и работать с балансом игрового процесса. Сопровождать разработку игр в...

Game Designer

Удаленная работа
| Вайвекс

Минск

Опыт работы геймдизайнером от 3 лет. Обязательное наличие выпущенных проектов!!! (указывать или портфолио). Знание основных трендов в индустрии.

Написание и поддержка дизайн-документации на всех проектах. Проработка игровых механик: от идеи до финальной реализации. Play/bug-тесты и...

Game Designer (Meta / Monetization)

Удаленная работа
| Евдокимова Александра Алексеевна

Минск

Имеете от 1 года опыта в роли гейм-дизайнера (мета/монетизация). Понимаете принципы монетизации F2P, удержания, экономики и...

Искать точки роста и предлагать идеи по увеличению доходных метрик проекта. Разрабатывать монетизационные фичи и сопровождать их на всех этапах.

Innowise Group / Фабрика инноваций и решений

Trainee Scala developer

Полный день
| Innowise Group / Фабрика инноваций и решений

Минск

Уверенное владение языком разработки бекенда. Понимание принципов функционального программирования и желание развиваться в данном направлении. Навыки решения простых алгоритмических задач.

Подготовка к собеседованиям с зарубежными заказчиками на английском языке. Рабочая среда: Подробный онбординг: знакомство с командой, процессами и правилами, экскурсия...

Balance Game Designer

Удаленная работа
| СтаркГеймз

Минск

Целенаправленный” подход к геймдизайну – умение решать бизнес-задачи средствами геймдизайна. Релевантный опыт работы с балансом на крупных мидкор-проектах.

Дизайн баланса для ивентов/фичей по ТЗ, в котором указаны высокоуровневые требования без детализации (динамика, доходность и тд).

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию