Всего найдено 15 вакансий
Минск
Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph. Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или...
Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite). Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост...
Минск
Опыт написания GDD, деконструкций, конкурентных анализов. Понимание ключевых игровых метрик (Retention, ARPDAU, ARPPU, LTV) и причинно-следственных связей между игровыми...
Глубинно исследовать F2P проекты. Деконструкция игровых механик, фичей и монетизации. Структурирование информации, выделение ключевых наблюдений. Формулирование логических выводов...
Минск
Опыт разработки игр на Unity от 6-х лет. Желателен опыт управления командой разработчиков. Знание ООП, паттернов, алгоритмов, структур данных...
Проектирование и разработка архитектуры игровых механик и прототипов. Развитие существующего функционала и реализация новых фич. Участие в развитии архитектуры и...
Минск
Опыт работы в разработке игр или участие в гейм-джемах, а также пет-проектах. Глубокий интерес к казуальным играм (особенно...
Разработка концепций игровых событий и проработка игровых механик. Планирование и контроль развития проекта с точки зрения геймдизайна. Проектирование внутренней экономики...
Минск
Уверенное владение языком разработки бекенда. Понимание принципов функционального программирования и желание развиваться в данном направлении. Навыки решения простых алгоритмических задач.
Подготовка к собеседованиям с зарубежными заказчиками на английском языке. Рабочая среда: Подробный онбординг: знакомство с командой, процессами и правилами, экскурсия...
Минск
Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в маркетинге, рекламных креативах или hyper-casual проектах. Отличное понимание игровой логики, механик...
Разработка и проектирование концепций, механик и левел-дизайна для playable ads на основе существующих мобильных игр. Создание геймплейных сценариев для...
Минск
Целенаправленный” подход к геймдизайну – умение решать бизнес-задачи средствами геймдизайна. Релевантный опыт работы с балансом на крупных мидкор-проектах.
Проект: действующий флагман — крупная казуальная онлайн-игра для соцсетей и мобильных платформ. Дизайн баланса для ивентов/фичей по ТЗ, в...