Москва
Опыт работы техническим художником или в смежной роли — от 3 лет. Уверенное владение Unreal Engine 5, включая работу с блюпринтами...
Разрабатывать инструменты и утилиты для оптимизации работы команды производства. Создавать и оптимизировать шейдеры на HLSL для достижения высокого качества визуала.