Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Москва

Всего найдено 18 вакансий

МАГ Девелопмент

Unreal Engine Editor Tools Developer

| МАГ Девелопмент

Москва

Опыт разработки на C++ от 3-х лет (желательно в игровой индустрии). Глубокие знания C++17/20, шаблонного программирования и...

Поддержкой и развитием существующей системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и скиллов. Доработкой и оптимизацией гибридной системы квестов...

Москва

От 3 лет опыта в роли гейм-дизайнера на запущенном мобильном проекте. Опыт работы с балансом, аналитикой и монетизацией игр.

Фиче-оунерство от концепта идеи до оценки влияния фичи на метрики игры. ГДД, баланс, конфиги референсы - все этапы создания механик...

BLACKHUB GAMES

Producer (Game Design)

| BLACKHUB GAMES

Москва

Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.

Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...

Москва

Опыт в Prompt Engineering и проектировании промпт-систем, а не одиночных промптов. Понимание генерации текста, изображений, аудио и видео (пайплайны...

Песни и музыку (Suno / Nanabanana и др.). Озвучку и голоса (TTS, voice-pipelines). Книги/истории (LLM → текст → иллюстрации → озвучка).

Студия МГЛА

Геймдизайнер

| Студия МГЛА

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет. Опыт работы с Unity 3D. Системное мышление и аналитический склад ума.

Дизайн игровых систем, проработка игровых механик. Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров и работа с игровым балансом.

Москва

Глубокое знание движка Unity (минимум 2 года коммерческой разработки), опыт работы с пайплайном рендеринга URP. Опыт полного цикла интеграции ассетов...

Полная интеграция графических ресурсов в Unity. Оптимизация визуальной части игры: обеспечение стабильного FPS на целевых платформах, профайлинг отрисовки.

Москва

Большой игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх, понимание интересов аудитории. Аналитическое мышление: готовность учиться обосновывать свои решения по...

Работа над новым контентом: от генерации идей до контроля за процессом разработки. Участие в разработке внутриигровых ивентов. Написание и поддержание...

Москва

Коммерческий опыт работы гейм-дизайнером в мобильных проектах от 2-х лет. Хорошее знание рынка casual-сегмента мобильных игр.

Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи. Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров. Проектирование и запуск внутриигровых событий.

ВАЙБ ГЕЙМС

LiveOps Game Designer

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Контролировать инфляцию и скорость прогрессии. Подтвержденный опыт создания LiveOps-ивентов или систем удержания. Практика работы с экономикой игры (sources & sinks...

Писать геймдизайн-документы и спецификации. Определять набор и ценность наград для разных сегментов игроков. Поддерживать здоровый баланс между гриндом и...

Москва

Свободное владение C/C++ включая современные стандарты (14/17/20), понимание ООП, знание структур данных и алгоритмов. Умение работать с...

Разработка симулятора для целей тренировки систем ИИ. Сборка и визуализация тестовых сцен для симуляции на графическом движке Unigine.

Москва

Уверенное знание С++ (в том числе вне Unreal Engine). Как минимум один выпущенный АА+ проект на консоли и/или ПК.

Самостоятельное управление технической стороной игрового процесса. Ответственность за разработку сложных UI систем на Unreal Engine. Постановка задач команде. Code review.

Москва

Что хотим видеть: Опыт работы геймдизайнером от двух лет (в идеале, если это про тачки и role-play).

Формировать заказы на контент: подбор машин и персонажей (органика, комплекты одежды, аксессуары). Составлять ТЗ для арт-команды (гача, баннеры, ивенты).

Москва

Уверенное знание Unity. Понимание принципов производства игровых катсцен. Опыт работы в Unity с Timeline, Cinemachine. Навыки постановки кадра и анимации...

Ставить внутриигровые катсцены и синематики в Unity. Интегрировать анимации и эффекты. Соблюдать технические требования и оценивать производительность синематиков.

Москва

Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень). Опыт работы с казуальными...

Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3). Разработка концепции игр и игровых механик. Составление проектной документации, ГДД.

ВАЙБ ГЕЙМС

Гейм-дизайнер

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Опыт работы в мобильном геймдеве от 3 лет. Системность мышления, развитый математический аппарат. Умение работать в команде, коммуницировать с другими...

Разработка новых фич и механик, сопровождение от идеи до релиза. Написание документации по фичам, доработка существующей документации. Работа с балансом.

Москва

Сильные аналитические навыки и опыт в экономическом моделировании. Внимание к деталям и стремление к обеспечению качества. Страсть к игровому дизайну...

Разработка и создание комплексных экономических моделей для внутриигровых экономик, включая валюту, ресурсы и системы прогрессии. Анализ и доработка экономических моделей...

ВАЙБ ГЕЙМС

Game Designer

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Опыт работы в мобильном геймдеве от 1 года, плюсом будет наличие выпущенных проектов в портфолио. Системность мышления, развитый математический аппарат.

Придумывать новые фичи и механики. Писать документацию по придуманным тобой фичам и дорабатывать существующую документацию. Вести разработку фичи от концепта...

Москва

Уверенный игровой опыт в мобильных играх. Знание основных игровых механик и понимание того, как они влияют на опыт игрока.

Подготовка технических заданий на контент и фичи. Помощь в балансировке ресторанов и настройке контента. Участие в разработке внутриигровых ивентов.

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию