Мы ищем проактивного 3D Environment / Level Artist для работы над улучшением качества контента 3D симулятора на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Пример по качеству и детализации контента - Microsoft Flight Simulator.
Карты 50х50 кв.км создаются на основе процедурной генерации по реальным картам местности из Google Maps и 3D моделей окружения урбанистической среды.
Задачи:
- Создание и улучшение 3D моделей, текстур, LODs и Impostor под технические требования по: polycount, PBR pipeline, texture resolution, UV, lightmaps UV2;
- Дизайн окружения, моделей и текстур ландшафта, подбор ассетов, работа с Vegetation;
- Улучшением зданий, 3D ассетов и пропсов (мосты, туннели и тд.), текстур;
- Использование процедурной генерации мира: внутристудийные и проверенные временем инструменты генерации окружения на Unity (Gaia,Vegetation Engine или др.);
- Работа с таск трекером Jira, регулярное взаимодействие с лидом и командой;
Мы ожидаем, что вы:
- Имеете опыт работы 3D Environment / Level Artist на Unity от 3 лет;
- Наделены ощущением цвета, света, пространства и художественным вкусом;
- Владеете базовыми инструментами для работы с контентом: Blender/3DMax, Photoshop, Substance Painter или др.;
- Имеете опыт работы с инструментами для генерации уровней, террэйна на Unity;
- Имеете опыт оптимизации моделей, запекания карт теней и света, LODs, Impostors;
- Отлично знаете Unity, умеете интегрировать контент в проект и заливать в Git;
- Имеете опыт Agile, умеете давать точную оценку задач, готовы к командной работе;
Будет плюсом:
- Опыт интеграции инструментов для работы с "open-world" картами, автоматической генерации и наполнения их 3D контентом, оптимизации результатов;
- Опыт интеграции/создания шейдеров ShaderGraph;
- Опыт интеграции/создания VFX;
- Опыт анимации простых объектов;
Мы предлагаем:
- Работу в топ B2G проекте с крупным заказчиком и планом на 2 года;
- Команду профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
- Белую заработную плату, уровень по результатам собеседования;
- Работу в офисе или гибрид с посещением г.Ижевска;
- Комфортные условия: парковка, мощный ПК (i9,GTX 3060 или RX7900xt), кухня, кофе;
Требования:
- Подтвержденный опыт работы с игровыми движком Unity от 3 лет, примеры работы, проектов или портфолио;
- Готовность подписать контракт на 1 год после испытательного срока (до 2 месяцев, по результатам);
Укажите самые значимые проекты или портфолио с примерами вашей работы в комментарии на отклик.
Спасибо и удачи с поиском интересных проектов!