В геймдев-студию требуется 3D аниматор/риггер (стажер) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
Мы ищем человека, который любит видеоигры и мечтает участвовать в их создании, готов много и старательно учиться, чтобы стать крутым специалистом в области анимации риггинга.
Обязанности:
Вам предстоит работать с персонажной анимацией в Maya и Unreal Engine, освоить навыки сетапа персонажа (риггинг и скиннинг), а так же освоить реалистичную лицевую анимацию. Помимо этого, вы получите бесценный опыт работы с оптической системой Motion Capture в первой мокап-студии в Поволжье, а также научитесь ретаргетить и обрабатывать mocap анимации.
Работы очень много, и очень многому предстоит научиться. Поэтому мы ищем людей в первую очередь проактивных, усидчивых, не пасующих перед трудностям, а так же готовых воспринимать фидбек, чтобы максимально улучшить свою работу.
Требования:
- Прохождение курсов по анимации или самостоятельное обучение
- Базовое знание Maya, понимание основных инструментов аниматора - Graph Editor и работа с кривыми, Anim Layers, Trax/Time Editor
- Навыки рига и скина будут плюсом
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Удалённое сотрудничество не рассматриваем.
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging, rigger