Требования:
- опыт работы в геймдеве на позиции 3D Environment Artist;
- актуальное профильное игровое портфолио с элементами окружения или локациями в любом из стилей: псевдо-реализм и реализм, sci-fi, cyberpunk или dieselpunk;
- опыт процедурного текстурирования под PBR материалы;
- приличное владение одним из 3d редакторов (Blender, 3DS Max, Maya), Substance Painter (3D Coat), Adobe Photoshop;
- навыки скульптинга (ZBrush, 3D Coat, Blender)
- понимание специфики создания 3д контента для мобильных игровых проектов;
- ответственность, самостоятельность;
- готовность выполнить тестовое задание.
Желательно:
- опыт создания объектных и костных анимаций;
- опыт работы в Unity 3D;
- опыт участия в разработке мобильных игровых проектов;
- опыт в level design;
Обязанности:
- реализация полного пайплайна разработки локаций: (опционально, поможем консультациями и поделимся экспертизой):
- схематизация и прототипирование локаций (опционально),
- создание игрового 3д контента: окружения и его элементов;
- создание объектных и костных анимаций (опционально),
- настройка сцен в Unity 3d (light maps, reflection probs, prefabs, materials, animators) (опционально);
- соблюдение требований к качеству разрабатываемого 3д контента и установленных сроков реализации;
- поддержание художественного стиля проекта в cyberpunk сеттинге;
Условия:
— удаленная работа или коливинг на крутой вилле в Турции;
— конкурентная заработная плата – в рублях или в валюте;
— свобода творчества и начала рабочего дня.
Просим указать ссылку на портфолио в сопроводительном письме.