AstraZeneca ищет UX/UI Designer для создания внутренней HR-платформы
Нам нужен не просто дизайнер интерфейсов, а специалист, который сможет спроектировать пользовательский опыт корпоративного продукта с нуля.
Основной проект — новая платформа адаптации сотрудников. Она будет сопровождать новичка и его менеджера на протяжении всего onboarding journey, объединяя задачи, обучение, материалы, чек-листы и другие элементы адаптации.
Важная часть продукта — геймификация: мы хотим превратить адаптацию из набора обязательных действий в понятный и вовлекающий путь с этапами, прогрессом и достижениями.
Чем предстоит заниматься
- Проектировать UX/UI и информационную архитектуру продукта;
- Создавать user flows для сотрудника и менеджера;
- Разрабатывать механики геймификации;
- Создавать wireframes, прототипы и UI-макеты в Figma;
- Развивать UI kit в рамках существующей design system;
- Проектировать адаптивные интерфейсы для desktop и mobile;
- Развивать интерфейсы существующих HR-систем;
- Работать совместно с IT Product Owner, заказчиками и HR-экспертами, аналитиками и разработчиками.
Ты идеально нам подходишь, если у тебя есть
- Опыт работы UX/UI Designer от 3 лет;
- Уверенное владение Figma, включая Components, Variants, Auto Layout и создание интерактивных прототипов;
- Практический опыт проектирования сложных web-продуктов с нуля, а не только редизайна отдельных страниц;
- Опыт проектирования сложных интерфейсов: корпоративных систем, SaaS/B2B-продуктов, личных кабинетов, HR-платформ, LMS или других продуктов с большим количеством пользовательских сценариев;
- Умение самостоятельно выстраивать user flows и user journeys;
- Умение превращать сложные бизнес-процессы и требования в простой и логичный пользовательский опыт;
- Опыт создания и развития design systems / UI kits;
- Понимание принципов responsive/adaptive design;
- Умение аргументировать дизайн-решения с точки зрения пользовательского опыта и бизнес-задач;
- Обязательно наличие портфолио, по которому можно оценить не только визуальный стиль, но и ход мысли: задача → сценарий → UX-решение → результат.
Будет большим преимуществом
- Опыт проектирования HR Tech, EdTech, LMS или корпоративных платформ;
- Практический опыт использования геймификации;
- Опыт проектирования onboarding / employee experience решений;
- Опыт проведения интервью, usability testing или других UX research-активностей.
Что мы предлагаем
- Возможность спроектировать значимый внутренний продукт практически с нуля, а не поддерживать уже сформированный интерфейс;
- Прямое влияние на experience новых сотрудников и менеджеров AstraZeneca;
- Возможность работать над необычным сочетанием HR Tech + Employee Experience + Gamification;
- Высокую степень самостоятельности в UX/UI-решениях и возможность предлагать концепции, а не просто реализовывать готовое ТЗ;
- Прямое взаимодействие с бизнес-заказчиком, HR-экспертами и командой разработки;
- Доступ к необходимым системам, материалам и экспертам компании;
- Гибкий формат и возможность удаленной работы.