Мы — MNO GO GAMES, делаем мобильные trivia- и word-игры с 2014 года, без инвесторов и лишней бюрократии. Наш флагман входит в топ trivia/quiz по всему миру: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU. Сейчас мы растим ещё несколько продуктов, и именно в них нужен сильный геймдизайнер.
Мы ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в уже работающих продуктах: экономике, балансе, метриках и монетизации. Не писать фичи по готовым идеям, а находить, что не работает и почему, и доводить изменения до измеримого результата.
Чем предстоит заниматься:
разбираться в текущих механиках и экономике продукта: находить, что не работает и почему, предлагать конкретные решения;
проектировать и балансировать экономику: ресурсы, награды, прогрессию, точки трат;
проектировать игровые и монетизационные механики (реклама и IAP) под понятную бизнес-цель;
самостоятельно анализировать данные: формулировать гипотезы, запускать A/B-тесты, разбирать результаты и решать, что делать дальше;
формулировать требования к аналитическим событиям и метрикам для новых механик.
Первые месяцы: фокус не на новых фичах, а на тюнинге существующих. Фич накоплено много, задача - понять, работают ли они как система, и починить то, что настроено неоптимально.
Что важно для нас:
3–4+ года геймдизайнером в мобильных F2P-играх, идеально puzzle / word / trivia / casual / educational;
опыт с live-продуктом после релиза;
опыт проектирования и настройки экономики: таблицы баланса, конфиги, пострелизный тюнинг;
самостоятельная работа с данными: дашборды, когорты, воронки, A/B-тесты - без аналитика рядом;
понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;
hands-on: сам считаешь баланс, пишешь спеки, работаешь с конфигами и доводишь до релиза;
AI-инструменты как ежедневная часть работы.
Что предлагаем:
влияние на продукты с большой аудиторией: изменения проверяются на реальных данных, результат видно быстро;
короткую цепочку решений и понятный рост в продакт-менеджмент;
удалённую работу без привязки к локации, гибкое оформление и оплату в удобной валюте;
работу по GMT+3, пересечение 10:00–16:00, график 5/2;
полностью оплачиваемые отпуск и больничные;
компенсацию английского и профессиональных курсов;
AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину.
Как устроен отбор: анкета при отклике → созвон с рекрутером (60 мин) → техническое интервью с кейсами по нашим продуктам (1.5 часа) → оффер.