Game Designer Generalist

MNOGOGAMES

Game Designer Generalist

Описание вакансии

Мы — MNO GO GAMES, делаем мобильные trivia- и word-игры с 2014 года, без инвесторов и лишней бюрократии. Наш флагман входит в топ trivia/quiz по всему миру: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU. Сейчас мы растим ещё несколько продуктов, и именно в них нужен сильный геймдизайнер.

Мы ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в уже работающих продуктах: экономике, балансе, метриках и монетизации. Не писать фичи по готовым идеям, а находить, что не работает и почему, и доводить изменения до измеримого результата.

Чем предстоит заниматься:

  • разбираться в текущих механиках и экономике продукта: находить, что не работает и почему, предлагать конкретные решения;

  • проектировать и балансировать экономику: ресурсы, награды, прогрессию, точки трат;

  • проектировать игровые и монетизационные механики (реклама и IAP) под понятную бизнес-цель;

  • самостоятельно анализировать данные: формулировать гипотезы, запускать A/B-тесты, разбирать результаты и решать, что делать дальше;

  • формулировать требования к аналитическим событиям и метрикам для новых механик.

Первые месяцы: фокус не на новых фичах, а на тюнинге существующих. Фич накоплено много, задача - понять, работают ли они как система, и починить то, что настроено неоптимально.

Что важно для нас:

  • 3–4+ года геймдизайнером в мобильных F2P-играх, идеально puzzle / word / trivia / casual / educational;

  • опыт с live-продуктом после релиза;

  • опыт проектирования и настройки экономики: таблицы баланса, конфиги, пострелизный тюнинг;

  • самостоятельная работа с данными: дашборды, когорты, воронки, A/B-тесты - без аналитика рядом;

  • понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;

  • hands-on: сам считаешь баланс, пишешь спеки, работаешь с конфигами и доводишь до релиза;

  • AI-инструменты как ежедневная часть работы.

Что предлагаем:

  • влияние на продукты с большой аудиторией: изменения проверяются на реальных данных, результат видно быстро;

  • короткую цепочку решений и понятный рост в продакт-менеджмент;

  • удалённую работу без привязки к локации, гибкое оформление и оплату в удобной валюте;

  • работу по GMT+3, пересечение 10:00–16:00, график 5/2;

  • полностью оплачиваемые отпуск и больничные;

  • компенсацию английского и профессиональных курсов;

  • AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину.

Как устроен отбор: анкета при отклике → созвон с рекрутером (60 мин) → техническое интервью с кейсами по нашим продуктам (1.5 часа) → оффер.

Навыки
  • AI
  • Gamedev
  • Монетизация игр
  • аналитика
  • Гейм-дизайн
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MadOut Games

Game Designer (Clans)

MadOut Games

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
  • Москва

  • до 400 USD

Рекомендуем
MadOut Games
  • Москва

  • до 400 USD

MadOut Games
  • Москва

  • до 400 USD

  • Москва

  • до 400 USD

MadOut Games
  • Москва

  • до 400 USD

MadOut Games

Game Analyst (GameDev)

MadOut Games

  • Москва

  • до 400 USD

Motion Designer & Creator (стажер)

Крупная компания в сфере разработки игр

  • Москва

  • до 400 USD

  • Москва

  • до 2000 USD

MadOut Games

Level Designer

MadOut Games

  • Москва

  • до 80000 RUR

Itprostudio
  • Москва

  • от 100000 RUR

СМИ#1 (ИП Чепенко Никита Александрович)

Digital & Motion Designer

СМИ#1 (ИП Чепенко Никита Александрович)

  • Москва

  • до 70000 RUR

Uplab
  • Москва

  • до 70000 RUR

Playerok
  • Москва

  • до 70000 RUR

Маналот Геймз

Lead Narrative Designer

Маналот Геймз

  • Москва

  • до 70000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию