Анимационная студия Saratan Studio ищет талантливого 3D-моделлера со знанием риггинга для работы над яркими и добрыми детскими анимационными проектами. Мы создаем качественный развлекательный и образовательный контент для детей, и сейчас наша команда нуждается в специалисте, который поможет подготовить персонажей и пропсы к анимации. Основной пайплайн студии выстроен вокруг Autodesk Maya.
Обязанности:
- Создание 3D-моделей стилизованных персонажей, элементов окружения и пропсов по готовым концептам и модельным листам.
- Создание сетапов и риггинг персонажей, лицевой риггинг и настройка объектов в Autodesk Maya.
- Скиннинг и оптимизация топологии моделей для обеспечения корректной деформации при последующей анимации.
- Тесное взаимодействие с арт-директором и командой аниматоров для доработки ригов под нужды производства.
Требования: - Уверенное владение Autodesk Maya преимущественное требование, так как это наш основной рабочий пакет для моделирования и риггинга.
- Практический опыт создания ригов (настройка иерархии костей, скиннинг, создание интуитивно понятных контроллеров).
- Понимание анатомии, пропорций и специфики стилизованной, «мультяшной» графики (крупные формы, выразительные силуэты).
- Аккуратная топология, подходящая под деформации.
- Наличие портфолио
Условия:
-
Участие в создании доброго и позитивного контента для детей.
-
Стабильную загрузку, понятные пайплайны и четко прописанные технические задания.
-
Своевременную оплату (уровень заработной платы обсуждается индивидуально по итогам собеседования и оценки навыков).