Минский район
Метро: АвтозаводскаяО студии и проекте
Мы создаём игры-симуляторы рыбалки с активным сообществом. В проекте регулярно проходят ивенты — от еженедельных до крупных событий раз в месяц, а также выходит 3–5 крупных контентных релизов в год с новыми механиками и контентом.
Мы ищем программиста игрового клиента на Unity, который будет поддерживать существующие механики и реализовывать новые в рамках клиент-серверной архитектуры.
Чем предстоит заниматься
Поддерживать текущий проект и исправлять обнаруженные ошибки.
Готовить ресурсы, импортировать и интегрировать ассеты, созданные художниками.
Реализовывать новые игровые механики.
Разрабатывать и поддерживать ивентовые механики.
Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и backend-командой.
Уверенное владение C# и опыт разработки на Unity (от 2 лет).
Понимание принципов работы мультиплеерных игр и синхронизации данных.
Навыки написания чистого, поддерживаемого и документированного кода.
Работу в просторном удобном офисе.
Возможность профессионального роста с пересмотром оплаты труда.
Кофе, чай и печеньки — прилагаются.