Лимасол
О проекте
Многопользовательская социальная игра-знакомства в реальном времени. Работает с 2017 года, стабильно приносит выручку и продолжает расти. Распространяется через ВКонтакте, Одноклассники и другие соцсети: около 150 000 MAU, в пике до 1200 человек онлайн.
До сих пор разработкой и поддержкой игры занимался один человек — основатель проекта. Он остаётся в команде, помогает разобраться в коде и участвует в технических решениях, но постепенно переключается на развитие продукта.
Сейчас проект выходит на новый этап: формирование команды, масштабирование и выход на зарубежные рынки. Новый специалист станет первым нанятым разработчиком и сможет напрямую влиять на техническое развитие продукта.
Честно о состоянии кода:
Текущий стек:
Backend: PHP 7, Laravel 5, Centrifugo, MySQL, Redis;
Frontend: jQuery и собственный слой, без системы сборки.
Код аккуратный и выдержан в едином стиле. Но это legacy: пока нет тестов, миграций и мониторинга, а схема базы существует только на продакшене.
Куда движется проект:
Постепенный переход на TypeScript, Node.js и React. Centrifugo, MySQL и Redis остаются. Без переписывания всего с нуля — миграция будет проходить поэтапно, с сохранением стабильности работающего продукта. Технический аудит уже проведён, план и приоритеты определены.
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать новые функции и сервисы на TypeScript. Первая задача — создание отдельного сервиса игровых ботов.
Поддерживать существующий код, устранять критичные проблемы и постепенно сокращать технический долг.
Восстановить схему базы данных, внедрить тестирование ключевых компонентов.
Поэтапно переносить проект на Node.js и React. Игровое ядро — в последнюю очередь.
Развивать продукт: задачи охватывают весь цикл разработки, от серверной логики до интерфейса пользователя.
Участвовать в архитектурных решениях и подготовке проекта к масштабированию.
Кого ищут:
Самостоятельного Fullstack-разработчика, который уверенно работает с современным стеком, умеет разбираться в чужом коде и не боится legacy.
Обязательно:
Уверенное владение TypeScript, Node.js и React.
Практический опыт работы с MySQL и Redis.
Умение читать и аккуратно дорабатывать PHP-код. Писать на нём с нуля не потребуется.
Опыт работы с legacy и поэтапными миграциями.
Самостоятельность и умение разбираться в существующих технических решениях, прежде чем их менять.
Будет плюсом:
WebSocket, Centrifugo, долгоживущие процессы.
Опыт платёжных интеграций.
Знание Go.
Опыт игровой или realtime-разработки, мобильной вёрстки.
Важно: проекту не нужен разработчик, который захочет сразу всё переписать. За неочевидными решениями в коде стоят годы работы с живым трафиком.
Что предлагает проект:
Стабильный продукт с реальной выручкой и активной аудиторией.
Современный стек и возможность самостоятельно провести техническую миграцию.
Влияние на архитектуру и развитие продукта.
Прямое взаимодействие с основателем проекта.
Понятные технические приоритеты и готовый план развития.
Перспективы масштабирования, расширения команды и выхода на международные рынки.
Формат работы: полная занятость, удалённо из любой точки мира.
Оплата: обсуждается индивидуально с учётом опыта и квалификации.
Москва
Не указана