COLIZEUM — крупнейшая франшиза киберспортивных клубов в мире. Мы создаём будущее гейм-индустрии!
Кто мы?
Мы — команда, которая меняет правила игры: 600+ клубов по всему миру, коллаборации с топовыми брендами, звёздами и киберспортивными организациями. Наш стиль — драйв, инновации и масштаб.
Мы запускаем сервис персональных предложений для гостей наших клубов. В нужный момент он предлагает гостю продлить сессию, купить пакет времени, перейти в зону выше или сделать заказ с кухни. Предложение появляется в магазине клуба, а баннер на игровом ПК и мобильный пуш приводят туда гостя. Главный принцип: скидку получает тот, на чьё решение она действительно влияет. Гостю, который купил бы и без неё, скидка не нужна.
Первичное техническое задание уже написано. В нём есть роли, кампании, ограничения, эксперимент с контрольной группой и граница с действующей системой клуба. Ищем опытного Product Manager с подтверждёнными кейсами. Задача — доработать ТЗ, оценить команду, бюджет и сроки, а затем довести продукт до пилота с измеримым результатом.
Задачи:
- доработать ТЗ так, чтобы по нему можно было оценить и запустить проект;
- разобрать путь гостя во время сессии и работу маркетолога-аналитика: кому, когда и что предлагаем;
- описать роли и сценарии: гость, маркетолог-аналитик, техническая роль, действующая система клуба;
- определить состав MVP и порядок следующих релизов: сначала правила, приоритеты и пилот, а модели вероятности покупки и uplift — когда накопятся данные;
- оценить команду, бюджет, сроки, зависимости и риски;
- провести интервью с маркетингом, операционным блоком клубов и владельцами действующей системы;
- ставить задачи дизайну и разработке, синхронизировать подрядчиков и внутреннюю команду;
- спроектировать эксперимент: тестовый вариант и контрольная группа без предложения, где метрика успеха — дополнительная маржа на подходящую сессию;
- проработать интеграцию с системой клуба: цена, наличие, бронь места, оплата и выполнение заказа остаются на её стороне;
- запустить пилот, проанализировать результаты и подготовить решение: масштабировать, сузить аудиторию или остановить кампанию.
Мы ждём от вас:
- опыт работы Product Manager или Product Owner от 4 лет, включая запуск продукта с нуля или с ранней стадии до пилота или продакшена;
- кейс, в котором вы сами определяли объём работ, оценивали команду и сроки и отвечали за запуск;
- умение разложить процесс на роли, сценарии, правила, ограничения и MVP;
- понимание продуктовых экспериментов: зачем нужна контрольная группа и почему покупка по предложению сама по себе ещё не доказывает эффект;
- опыт в монетизации, промо, ценообразовании, программах лояльности, рекомендациях или персональных предложениях;
- умение говорить на одном языке с бизнесом, маркетингом, дизайном и разработкой;
- системное мышление: скидка, лимит, канал, оплата и маржа для вас — единый механизм, а не набор экранов.
Будет плюсом:
- опыт измерения инкрементального эффекта (uplift);
- опыт в ритейле, общепите, франшизе, сети клубов или другом бизнесе с точками и сменами;
- работа с кампаниями, сегментами, лимитами коммуникаций и админ-панелью для маркетолога;
- интеграция с кассой, биллингом или системой бронирования;
- опыт с AI/ML-продуктами, которые при необходимости работают и без модели, на правилах.
Мы предлагаем:
- проект с понятной целью и измеримым результатом: от ТЗ до пилота в сети клубов;
- готовое первичное ТЗ — не придётся начинать с нуля;
- влияние на продукт: состав MVP, команду и порядок запуска определяете вы;
- удалённую работу и свободный график;
- оформление по ГПХ: самозанятый, ИП или физлицо.
Ключевые навыки: разработка нового продукта, разработка продуктовой концепции, разработка бизнес-требований, разработка технических заданий, продуктовые метрики, Roadmap, MVP, Project management, A/B-тесты, управление бэклогом.