Character 3D Rigger & Animator (PC Game, Unity)

Технология Буста

Character 3D Rigger & Animator (PC Game, Unity)

Описание вакансии

Мы - новая инди-студия, разрабатывающая амбициозную extraction PC-игру для Steam.

Это изометрическая ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой, рейдами, лутом и прокачкой. Большой акцент делаем на визуальной части проекта: персонажах, окружении, свете, атмосфере и хорошо читаемой анимации с учетом изометрической камеры.

Ищем 3D Rigger & Animator, который возьмет на себя риг, скиннинг и игровую анимацию персонажей и существ.

При этом готовы рассматривать и специалистов отдельно: 3D Rigger или 3D Animator. Если вы уже работаете в связке ригер + аниматор и привыкли вести персонажей вместе - также готовы рассмотреть такой формат.

Сейчас у нас уже есть арт-директор, готовы концепты первых персонажей и началось производство 3D-моделей. Следующий этап - выстроить стабильный пайплайн рига и анимации и запустить персонажей в полноценное производство.

Обязанности:

  • Риг: skinning и настройка персонажей и существ под игровой пайплайн;
  • Анимация: locomotion, боевые анимации, реакции, смерти и взаимодействия;
  • работа с combo chains, hit frames, animation events и переходами между фазами атак;
  • синхронизация анимации с ударами, звуком и игровыми событиями;
  • подготовка и интеграция анимаций в Unity.

Требования:

  • сильная база по ригу и/или character animation;
  • опыт работы именно с игровыми персонажами;
  • понимание принципов AAA game animation и боевой анимации;
  • опыт с combo chains, hit frames, animation events и transitions;
  • понимание технической стороны игровой анимации и интеграции в Unity.

Условия:

  • удаленная работа;
  • проектная или почасовая занятость;
  • возможен долгосрочный формат и переход в постоянную команду;
  • готовы рассмотреть одного универсального специалиста или отдельно ригера и аниматора;
  • также готовы рассмотреть уже сработавшуюся связку ригер + аниматор.

(!) В отклике присылайте портфолио / showreel и коротко напишите, с какими игровыми персонажами, ригами и анимациями работали раньше.

Навыки
  • 3D Animation
  • Character Animation
  • Character Rigging
  • Rigging
  • Skinning
  • Game Animation
  • Combat Animation
  • Animation State Machine
  • Animation Events
  • Root Motion
  • Blend Trees
  • 3D Modeling
  • Game Development
  • PC Games
  • Разработка компьютерных Игр
  • Unity
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию